WARDOGS INTEL
システム 確認済み 最終チェック 2026年9月4日

金塊とゴールドマーケット

100試合ごとのプレイヤー数
3チーム
2 KM × 2 KMコントロールゾーン
256 KM²マップサイズ
先に100ポイントを獲得したチームが勝利勝利条件

概要

WARDOGS には 2 番目の通貨があり、名前と目的があります。 2026年2月18日にゲームのストアフィードに公開された質問と回答の投稿の中で、スタジオは、マッチの現金を金の延べ棒と交換することについて説明しています。これをエンドゲーム通貨と呼び、ゴールドマーケットと呼ばれる場所で外見用アイテムをアンロックするために使われます。私たちは、2026 年 9 月 4 日の情報源で発表を読みました。その文から直接続く 2 つのことが、購入者にとって重要な 2 つです。ゴールドはプレイで稼いだお金で購入され、購入されるのは外見用アイテムです。

歴史

2月の発表では、試合の資金をゴールドに交換して外見用アイテムをアンロックすると説明しています。装備と外見用アイテムに同じ資金を使う仕組みです。ここで引用した発表には交換率、上限、逆方向の交換は示されていません。記事に記録したコード名の調査は開発作業の別の手がかりであり、発売版のGold Marketが利用可能または完成している証拠ではありません。

実際の変更点

開発元の当時の説明では、ゴールドはプレイで得る外見用アイテムへの手段です。その説明に従えば、交換は装備に使える資金を外見に回す選択です。この記事では最適な配分、現在の交換率、完全な品目一覧は確認していません。これらには日付のある資料や直接の検証が必要で、発表だけからは導けません。

プレイヤーの間違い

間違いは、2 番目の通貨が実際のお金を受け取る店を意味すると想定していることです。公開されているものにはそのようには書かれておらず、同じ投稿ではゲームの収益化全般について反対のことが書かれており、コスメティックはプレイすることで獲得できるという。 2 番目の間違いは、ゴールドを進行状況として扱っていることです。スタジオは、いくつかのトラックにわたる現金と経験に基づいて構築された個別の進行について説明しており、ゴールドは外見用アイテムのアンロックの購入としてのみ説明されています。これらを区別することが重要です。1 つはできることが変わり、もう 1 つは見た目が変わります。 2026 年 9 月 4 日、私たちはクローズド ベータ ビルドのコード名の暗号化されていないレジストリを読み取り、発表の両方の部分に名前が付けられました。ゴールド マーケットには 20 のエントリがあります。画面、バックエンド データ ハンドラー、アイテム仕様、アイテム テーブル行、および特にそのマーケットに関連付けられたコスメティック ビュー モデルです。これは、スタジオが外見用アイテムの販売について公開したものと一致します。この取引所は、キャッシュ フィールド、金の延べ棒フィールド、およびそれらの間のスライダーを備えた 1 つのポップアップであり、固定購入ではなくプレイヤーが操作する取引所と一致します。これはソフトウェア内で裏付けられた発表であり、それ以上のものではありません。ビルドの読み取り可能な部分にはレート、価格、カタログはなく、コード名は、市場の機能が完成しているかオープンしているかではなく、コードがこのバージョンに存在することを証明しています。現金経済と進行とロック解除に関するエントリには、それぞれについて確立されている内容が記載されています。

このエントリは最後にチェックされました 2026年9月4日

出典を明記ソースを表示します。 日付検証および再チェックを行っています。 コンテキスト未知のものについて説明します。 独立BULKHEAD または Team17 とは提携していません。