WARDOGS INTEL
SYSTÈME CONFIRMÉ DERNIÈRE VÉRIFICATION 4 SEPTEMBRE 2026

Lingots et marché de l’or

100JOUEURS PAR MATCH
3ÉQUIPES
2 KM × 2 KMZONE DE CONTRÔLE
256 KM²TAILLE DE LA CARTE
PREMIÈRE ÉQUIPE À 100 POINTSCONDITION DE VICTOIRE

APERÇU

WARDOGS a une deuxième devise, et elle a un nom et un objectif. Dans le message de questions-réponses publié sur le fil de la boutique du jeu le 18 février 2026, le studio décrit l'échange d'argent de match contre des lingots d'or, qu'il appelle la monnaie de fin de partie, utilisé pour obtenir des déverrouillages cosmétiques dans ce qu'il appelle le marché de l'or. Nous lisons l'annonce à la source le 4 septembre 2026. Deux choses découlent directement de cette phrase, et ce sont les deux qui comptent pour un acheteur. L’or s’achète avec l’argent gagné en jouant, et ce qu’il achète est cosmétique.

HISTORIQUE

L’annonce de février décrit la conversion de l’argent des parties en or pour débloquer des éléments cosmétiques. Ces dépenses utilisent donc les mêmes fonds que l’équipement. Le texte cité ici ne donne ni taux, ni plafond, ni échange inverse. L’examen des noms de code consigné dans cette fiche constitue un indice distinct de développement ; il ne prouve pas que le Gold Market soit disponible ou achevé dans le jeu sorti.

CE QUE CELA CHANGE DANS LA PRATIQUE

La position datée du studio présente l’or comme un moyen d’obtenir des cosmétiques en jouant. Selon cette description, convertir l’argent revient à consacrer à l’apparence des fonds utilisables pour l’équipement. Cette fiche n’établit ni répartition optimale, ni taux actuel, ni catalogue complet. Ces détails demandent une source datée ou une vérification directe ; l’annonce seule ne les fournit pas.

LES ERREURS FRÉQUENTES

L’erreur est de supposer qu’une deuxième devise signifie un magasin qui accepte de l’argent réel. Rien de publié ne le dit, et le même article dit le contraire à propos de la monétisation du jeu en général : les cosmétiques se gagnent en jouant. La deuxième erreur est de considérer l’or comme une progression. Le studio décrit une progression distincte basée sur l'argent et l'expérience sur plusieurs pistes, et l'or est décrit uniquement comme l'achat de déverrouillages cosmétiques. Tout l’intérêt est de les séparer : l’un change ce que vous pouvez faire, l’autre change votre apparence. Le 4 septembre 2026, nous avons lu le registre non crypté des noms de code dans la version bêta fermée, et les deux moitiés de l'annonce y sont nommées. Le Gold Market comprend vingt entrées : un écran, un gestionnaire de données back-end, une spécification d'article, une ligne de tableau d'articles et des modèles de vue cosmétiques liés spécifiquement à ce marché - ce qui correspond à ce que le studio a publié à propos de la vente de produits cosmétiques. L'échange est une seule fenêtre contextuelle contenant un champ d'argent liquide, un champ de lingots d'or et un curseur entre eux, qui correspond à un échange conduit par le joueur plutôt qu'à un achat fixe. C'est l'annonce corroborée dans le logiciel et rien de plus : il n'y a ni tarif, ni prix, ni catalogue dans la partie lisible du build, et un nom de code prouve que le code existe dans cette version plutôt que que le marché est terminé ou ouvert. Nos entrées sur l'économie monétaire et sur la progression et les déblocages portent ce qui est établi sur chacun.

DERNIÈRE VÉRIFICATION DE CETTE FICHE LE 4 SEPTEMBRE 2026

SOURCÉNous montrons nos sources. DATÉNous vérifions et revérifions. CONTEXTENous expliquons l'inconnu. INDÉPENDANTNon affilié à BULKHEAD ou Team17.