WARDOGS INTEL
SYSTÈME RAPPORTÉ DERNIÈRE VÉRIFICATION 18 OCTOBRE 2026

Progression et déblocages

Visuel officiel de WARDOGS : un blindé sur le champ de bataille.
DOCUMENT DE PRESSE OFFICIEL BULKHEAD / TEAM17.
100JOUEURS PAR MATCH
3ÉQUIPES
2 KM × 2 KMZONE DE CONTRÔLE
256 KM²TAILLE DE LA CARTE
PREMIÈRE ÉQUIPE À 100 POINTSCONDITION DE VICTOIRE

APERÇU

Le journal des modifications de la saison 1 publié par BULKHEAD le 9 septembre 2026 présente une sélection de changements concernant la progression et les déblocages. Les tableaux générés ci-dessous reproduisent les valeurs annoncées. La notice Steam sur l’accès anticipé, consultée le 26 septembre, cite également les avions de chasse à réaction parmi les ajouts prévus. Elle ne leur attribue aucune date d’arrivée et n’établit pas leur disponibilité actuelle ; cette page ne les réserve donc pas exclusivement à la version complète.

HISTORIQUE

Deux systèmes sont faciles à confondre ici, et les rapports les séparent : l'argent que vous gagnez et dépensez au cours d'un match, et les déblocages qui décident de ce qui apparaît dans le menu d'achat en premier lieu. PC Gamer a décrit le second comme une progression à long terme. Une chose que le matériel officiel indique, et nous nous l’avions manquée avant le 3 septembre 2026 : l'avis d'accès anticipé de Steam répertorie « une progression basée sur Cash & XP où chaque action rapporte des récompenses » parmi ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre au lancement. Il y a donc de l’expérience ainsi que de l’argent, et on dit que les deux résultent de toute action. Le changelog officiel de la saison 1 de BULKHEAD, daté du 9 septembre 2026, publie désormais certaines modifications de prix, de déblocages et d’XP. Ce sont des ajustements annoncés, pas un catalogue exhaustif ni des mesures de la version distribuée ; ils ne règlent pas toutes les autres questions abordées ici. Le fil Steam officiel de BULKHEAD du 22 septembre 2026 annonce l’arrivée de la saison 2 le 15 octobre 2026, sans détail de contenu. Il s’agit d’un jalon de calendrier daté, et non d’une preuve de nouveaux déblocages, prix ou changements d’XP. BULKHEAD (Steam, 30 septembre 2026): L’annonce ne donne ni plafond, ni taux de réduction, ni nouveau barème d’XP. BULKHEAD prévient que les abus économiques peuvent entraîner une remise à zéro de l’argent et de la progression ainsi qu’un bannissement définitif. Morgan Park rapporte dans PC Gamer le 29 septembre 2026 que les compétences prévues, améliorées par répétition, persisteraient entre les saisons et qu’une future ressource intel débloquerait des pièces et accessoires d’armes. Ces projets concernent la progression à venir, pas un nouveau barème d’XP ou des compétences observées par ce site. Ils restent distincts des corrections officielles d’exploits annoncées le 30 septembre et conservées ici.

CE QUE CELA CHANGE DANS LA PRATIQUE

Les notes complètes de BULKHEAD sur Steam du 14 octobre 2026 annoncent Season 02 pour le 15 octobre. Elles nomment TCX-SPR, M14, PP-19 Bizon et Evo-3 Ultra, ainsi que Wolf-110, sa variante M2 Browning, T-72B3 et Flakpanzer Gepard. Elles annoncent une baisse des exigences d’XP des parcours de rôles et des déblocages réorganisés : C4 passe à Assault, le Medical Bag se débloque plus tôt et SPH-2 passe de WARDOG à Driver. Ce sont des changements annoncés, pas du matériel ou une progression testés par ce site dans le jeu distribué. Le 15 octobre 2026, BULKHEAD a annoncé sur Steam la sortie de la mise à jour 0.2.0 et de Season 02, ainsi que le retour des serveurs. Il s’agit de l’annonce du développeur, pas d’un contrôle des serveurs ou d’un test en jeu par ce site. Plus tard le 15 octobre 2026, le compte officiel WARDOGS sur X a annoncé une mise à jour serveur retirant le bonus d’argent et d’XP de Blue Team, corrigeant la progression Driver et un exploit permettant d’accéder trop tôt aux chars. Cette annonce remplace le bonus de lancement Lonestar. Des serveurs Limited Mode sans armes puissantes ni véhicules sont annoncés prochainement. Le texte ne fournit ni nouveaux taux d’XP ni confirmation de l’application sur tous les serveurs. Ce site n’a pas visionné la vidéo jointe ni testé ces changements en jeu ; le bonus de lancement relève de l’historique, pas d’une raison actuelle de choisir un camp. Le 17 octobre 2026, le compte officiel WARDOGS a reconnu que l’accélération de la progression de Season 02 avait été une mauvaise décision. BULKHEAD envisageait d’avancer sensiblement Season 3 et une partie de son contenu pour offrir un nouveau départ, avec des précisions promises dans le vlog de développement de la semaine suivante. Le studio a indiqué qu’il ne précipiterait pas une remise à zéro ce week-end-là. Le message ne donne aucune date pour Season 3 : il s’agit d’un projet, sans confirmation d’une remise à zéro effectuée ni de contenu déjà disponible. Ne planifiez pas vos déblocages autour d’une date de remise à zéro supposée.

LES ERREURS FRÉQUENTES

L’annonce de sortie du 15 octobre confirme désormais la disponibilité selon BULKHEAD. Ce site n’a pas testé les changements dans le jeu distribué. Les tables datées de Season 1 restent historiques ; aucun effacement de progression ni disponibilité des compétences persistantes et de l’intel évoqués précédemment n’est déduit ici. Les notes complètes excluent toujours le Wager Vendor du lancement de Season 02.

Équilibrage à la sortie

Sélection de changements annoncés dans les notes officielles du 9 septembre 2026. Il ne s’agit ni d’un barème complet ni d’une vérification indépendante de la version actuelle du jeu. Les noms des objets et des voies de progression conservent la graphie anglaise de cette source.

Niveau 6 — Seuil d’XP
Avant : 8 750 → Après : 9 250

Niveau 10 — Seuil d’XP
Avant : 25 000 → Après : 35 000

Niveau 15 — Seuil d’XP
Avant : 54 750 → Après : 110 000

Niveau 20 — Seuil d’XP
Avant : 111 500 → Après : 250 000

Niveau 25 — Seuil d’XP
Avant : 192 000 → Après : 325 000

Niveau 30 — Seuil d’XP
Avant : 293 750 → Après : 400 000

Niveau 35 — Seuil d’XP
Avant : 416 500 → Après : 500 000

Niveau 40 — Seuil d’XP
Avant : 551 250 → Après : 650 000

Niveau 45 — Seuil d’XP
Avant : 689 500 → Après : 800 000

Niveau 50 — Seuil d’XP
Avant : 838 000 → Après : 1 000 000

Artillery Tank — Niveau de déblocage
Avant : Career · 55 → Après : Career · 90

Heavy Tank — Niveau de déblocage
Avant : Career · 35 → Après : Driver · 35

Changements sélectionnés pour cette page ; consulter la source pour l’annonce complète.Notes officielles.

DERNIÈRE VÉRIFICATION DE CETTE FICHE LE 18 OCTOBRE 2026

SOURCÉNous montrons nos sources. DATÉNous vérifions et revérifions. CONTEXTENous expliquons l'inconnu. INDÉPENDANTNon affilié à BULKHEAD ou Team17.