WARDOGS INTEL
시스템 확인됨 마지막 확인 2026년 9월 4일

금괴와 금 시장

100경기당 플레이어 수
3
2 KM × 2 KM제어 구역
256 KM²지도 크기
먼저 100점을 얻는 팀이 승리승리 조건

개요

WARDOGS에는 두 번째 통화가 있으며 이름과 목적이 있습니다. 2026년 2월 18일 게임 스토어 피드에 게시된 질의응답 게시물에서 스튜디오는 매치 캐시를 금괴로 교환하는 방법을 설명합니다. 금괴는 금 시장이라는 곳에서 외형 잠금 해제를 얻는 데 사용됩니다. 우리는 2026년 9월 4일 출처에서 발표를 읽었습니다. 해당 문장에서 직접적으로 두 가지 사항이 따르며, 이 두 가지는 구매자에게 중요합니다. 골드는 플레이를 통해 얻은 돈으로 구매되며, 구매하는 것은 외형 아이템입니다.

역사

2월 발표는 경기 자금을 금으로 교환해 외형 아이템을 해제한다고 설명합니다. 장비와 외형 아이템에 같은 자금을 사용하는 구조입니다. 여기서 인용한 발표에는 환율, 상한, 역방향 교환 여부가 없습니다. 이 글의 코드 이름 조사는 개발 작업의 별도 단서일 뿐, 출시된 게임에서 Gold Market이 이용 가능하거나 완성되었다는 증거는 아닙니다.

실제 변경 사항

스튜디오의 당시 설명에서 금은 플레이로 외형 아이템을 얻는 수단입니다. 그 설명대로라면 교환은 장비에 쓸 자금을 외형에 배분하는 선택입니다. 이 글은 최적의 지출 비율, 현재 환율, 전체 목록을 확정하지 않습니다. 이런 정보에는 날짜가 있는 출처나 직접 검증이 필요하며 발표만으로 추론할 수는 없습니다.

흔한 오해

실수는 두 번째 통화가 실제 돈을 받는 상점을 의미한다고 가정하는 것입니다. 게시된 내용 중 이에 대한 내용은 없으며, 같은 게시물에서는 게임의 일반적인 수익화에 대해 반대되는 내용이 나와 있습니다. 즉, 장식용 아이템은 플레이를 통해 얻을 수 있다는 것입니다. 두 번째 실수는 금을 진보로 취급하는 것입니다. 스튜디오는 여러 트랙에 걸쳐 현금과 경험을 바탕으로 구축된 별도의 진행 과정을 설명하며, 골드는 잠금 해제된 장식을 구매하는 것으로만 설명됩니다. 그것들을 분리하는 것이 요점입니다. 하나는 당신이 할 수 있는 일을 바꾸고, 다른 하나는 당신의 외모를 바꿉니다. 2026년 9월 4일에 우리는 비공개 베타 빌드에서 암호화되지 않은 코드 이름 레지스트리를 읽었으며 발표 내용의 두 부분 모두 이름이 포함되어 있습니다. Gold Market은 화면, 백엔드 데이터 핸들러, 항목 사양, 항목 테이블 행, 해당 시장과 특별히 연결된 외형 아이템 보기 모델 등 20개의 항목으로 구성되어 있습니다. 이는 스튜디오에서 외형 아이템 판매에 대해 게시한 내용과 일치합니다. 교환은 현금 필드, 금괴 필드 및 그 사이에 슬라이더가 있는 단일 팝업으로, 고정 구매가 아닌 플레이어가 구동하는 교환과 일치합니다. 이는 소프트웨어에서 확증된 발표일 뿐이며 그 이상은 아닙니다. 빌드의 읽을 수 있는 부분에는 요율, 가격, 카탈로그가 없으며 코드 이름은 시장이 완료되었거나 개방되었다는 것이 아니라 이 버전에 코드가 존재한다는 것을 증명합니다. 현금 경제와 진행 및 잠금 해제에 대한 항목은 각각에 대해 확립된 내용을 담고 있습니다.

이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 9월 4일

출처우리는 소스를 보여줍니다. 날짜가 있는우리는 확인하고 다시 확인합니다. 문맥우리는 알려지지 않은 것을 설명합니다. 독립적인BULKHEAD 또는 Team17와 관련이 없습니다.