WARDOGS INTEL
시스템 확인됨 마지막 확인 2026년 8월 16일

파괴

WARDOGS에서 공격으로 구조물이 무너지고 있습니다.
공식 BULKHEAD / Team17 보도 자료.
100경기당 플레이어 수
3
2 KM × 2 KM제어 구역
256 KM²지도 크기
먼저 100점을 얻는 팀이 승리승리 조건

개요

WARDOGS 전장은 파괴 가능하며 Steam 상점 페이지와 Team17 공식 페이지 모두에 이를 명시되어 있습니다. 파괴는 동일한 시스템의 절반으로서 기지 건설과 함께 존재합니다. 즉, 플레이어가 무엇을 쌓으면 다른 플레이어가 무너뜨릴 수 있습니다. 동유럽의 버려진 산업 산에 위치한 이 지도는 공장, 사일로, 콘크리트 구조물과 팀들이 통제 구역 주변에 건설하는 방어 시설 등 이 시스템이 작용할 대상을 풍부하게 제공합니다.

역사

대규모 파괴는 일반적으로 볼거리로서 수년간 이 장르의 판매 포인트였습니다. 여기에서 설명하는 공식 자료는 기능보다는 규칙에 더 가깝습니다. Team17는 팀이 전방 기지를 구축하고 다른 팀이 이를 제거하는 샌드박스에서 파괴와 건설을 함께 제공합니다. 2026년 8월 16일 현재 Team17와 BULKHEAD 모두 파괴가 얼마나 멀리 진행되는지(지형 변형 여부, 건물 완전히 붕괴 여부, 경기 중 재건 여부)를 공개하지 않았습니다.

실제 변경 사항

계획할 가치가 있는 결과는 보호가 일시적이라는 것입니다. 라운드의 첫 몇 분 동안 접근을 보호하는 벽은 나중에는 존재하지 않을 수 있으며, 요새화된 위치는 보장이라기보다는 목표가 됩니다. Team17는 또한 플레이어가 구매하는 물건 중 장갑차와 헬리콥터를 나열하는데, 이는 아마도 무거운 구조물이 어떻게 무너지는지 보여줍니다. 구체적인 내용(무엇이 무엇을, 얼마나 손상시켰는가)은 2026년 8월 16일 현재 우리가 찾은 어떤 출처에서도 공개되지 않았습니다.

흔한 오해

유리한 진지가 계속 온전할 것이라고 가정하지 마세요. 개발사가 파괴 가능하다고 설명하는 전장에서는 엄폐물의 위치만큼 내구성도 중요합니다. 이 글에서 참고한 날짜가 명시된 출처만으로는 각 구조물이 견디는 피해량을 확인할 수 없으며, 이 사이트가 출시된 게임에서 직접 측정하지도 않았습니다. FOB 및 기지 건설 페이지에서는 출처가 있는 방어 시설 정보를 설명합니다.

이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 8월 16일

출처우리는 소스를 보여줍니다. 날짜가 있는우리는 확인하고 다시 확인합니다. 문맥우리는 알려지지 않은 것을 설명합니다. 독립적인BULKHEAD 또는 Team17와 관련이 없습니다.