WARDOGS INTEL
도구 보고됨 마지막 확인 2026년 9월 4일

제세동기

개요

PC Gamer의 Morgan Park는 테스트 버전을 플레이한 뒤 작성한 2026년 8월 11일 기사에서 누구나 구매할 수 있는 도구로 제세동기를 꼽았습니다. 고정 클래스가 없다는 점을 설명하며 로켓 발사기, 제세동기, 망치, 쇠지렛대를 나열했습니다. 이는 보도 정보로 분류합니다. 8월 초 버전에 관한 기자의 체험담이며, 이 사이트가 출시된 게임을 검증한 결과가 아닙니다. 해당 기사는 그 테스트에서 도구가 존재했음을 뒷받침하지만, 현재 이용 가능 여부나 구체적인 작동 방식은 확인해 주지 않습니다.

역사

대부분의 대규모 슈팅 게임에서 쓰러진 플레이어를 다시 데려오는 능력은 의료진에게 속하며, 의료진이 없는 분대는 이에 대해 계획을 세워야 하는 분대입니다. WARDOGS는 해당 능력을 상점으로 옮깁니다. 즉, 누가 의료진인지에 대한 질문이 아니라 도구 비용을 지불한 사람이 누구인지가 됩니다. 이러한 변화는 게임의 나머지 경제가 설명된 대로 작동하도록 만드는 것입니다. 공식 상점 페이지에는 분대원을 소생시키면 보상을 받는다고 명시되어 있으므로 소생 수단을 구입하는 플레이어는 자질구레한 일이 아닌 수입원을 구입한 것입니다. 같은 날 같은 기자가 보도한 뇌물 시스템도 있는데, 쓰러진 플레이어는 근처에 있는 누군가가 도움을 청할 때까지 현금을 제안할 수 있으며, 누군가가 제세동기를 들고 다닐 가능성이 높습니다.

실제 변경 사항

공식 설명은 부상당한 아군을 일으키는 일을 돈을 버는 팀플레이 행동으로 꼽습니다. PC Gamer 기자는 8월 테스트 체험에서 저렴한 지원 행동은 꾸준한 수입을 주지만 비싼 장비는 새 생명마다 돈을 위험에 노출한다고 보도했습니다. 이는 지원 장비를 경제적 선택으로 고려할 근거이지, 검증된 수익을 보장하는 말은 아닙니다. 여기에 인용한 자료로는 제세동기의 현재 가격, 사용 시간, 사용 횟수, 사용 대상, 사격을 받는 상황에서의 사용 가능 여부를 확인할 수 없습니다. 이 사이트는 출시된 게임에서 이 사항들을 검증하지 않았습니다.

흔한 오해

도움이 필요하다고 해서 근처 플레이어가 제세동기를 가져왔다고 가정하지 마세요. 인용한 체험담은 지정된 의무병 클래스가 아니라 각자가 선택해 구매하는 도구를 설명합니다. 또한 부상자 구조를 남의 일로만 여기지 말고 지원 장비를 고려할 이유도 제시합니다. 이 기사는 출시된 게임에서 소생이 전투보다 돈을 더 많이 버는지 측정하지 않았으며, 그런 순위를 매기지 않습니다. 소생과 쓰러진 상태, 팁과 금전 제안에 관한 페이지에서 관련 공식 설명과 보도된 관찰 내용을 다룹니다.

이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 9월 4일

출처우리는 소스를 보여줍니다. 날짜가 있는우리는 확인하고 다시 확인합니다. 문맥우리는 알려지지 않은 것을 설명합니다. 독립적인BULKHEAD 또는 Team17와 관련이 없습니다.