암시장과 금고
개요
Black Market과 Vault는 BULKHEAD가 WARDOGS 메타게임이라고 부르는 시스템의 두 가지 명명된 부분이며 스튜디오는 2026년 4월 7일 게임 자체 스토어 피드에서 이에 대해 설명했습니다. 우리는 2026년 9월 3일 소스에서 해당 발표를 읽었습니다. 게시된 내용은 짧고 면밀히 인용할 가치가 있습니다. 핵심 모드 외에도 Early Access 전체에서 스튜디오는 Black Market 및 Vault와 플레이어 기술을 포함한 강력한 메타게임을 구축하고 있다고 말합니다. 그리고 챌린지 시스템. 메타게임은 플레이어가 경기에 참여하지 않는 동안에도 계속 돈을 벌고, 진행하고, 계정에 가치를 추가할 수 있는 프런트엔드 경험이라고 설명하며, 기반은 설계되었지만 앞서 해보기 중에 구축될 것이라고 말합니다. 마지막 조항이 이 페이지가 확인되지 않은 것으로 표시된 전체 이유입니다.
역사
이번 발표는 이 두 가지 기능보다는 게임의 형태에 관해 말하는 내용 때문에 중요합니다. WARDOGS는 경기 사이에 이동하는 돈을 기반으로 구축되었으며, 이제 스튜디오는 경기 밖에서 그 돈을 쓰고 저장할 수 있는 장소, 즉 아무도 플레이하지 않는 동안 계정이 성장하는 프런트엔드를 구축할 계획이라고 서면으로 밝혔습니다. 이것이 시즌이 아닌 몇 년 동안 플레이하기 위한 게임의 표준 아키텍처이며, 앞서 해보기가 시작되기 5개월 전부터 스튜디오에서 이를 약속합니다. 발표에서는 두 기능 중 하나를 설명하지 않습니다. 이름이 지정됩니다.
실제 변경 사항
2026년 9월 4일 베타 파일 조사에서 발표 내용을 넘어서는 추가 단서를 확인했습니다. 비공개 베타 빌드는 포함된 코드 이름의 암호화되지 않은 레지스트리를 설치하고 이를 읽습니다. 발표된 두 이름이 모두 거기에 있지만 같은 정도는 아닙니다. 암시장은 데이터 개체, 화면 및 보기 모델과 해당 기본값을 포함한 6개의 항목으로 구성됩니다. Vault는 99개이며 인벤토리에 대해 플레이어 컨트롤러의 저장 구성 요소, 슬롯 데이터, 슬롯 잠금 해제, 페이지, 정렬, 드래그 앤 드롭, 삭제 패널, 항목 추가, 자동 정렬 및 더 많은 공간 구매를 위한 서버 요청 등을 자세하게 설명합니다. 이 개수는 조사한 레지스트리의 내용을 나타낼 뿐, 기능의 완성도나 이용 가능 여부를 뜻하지 않습니다. 출시 버전에서 플레이어가 무엇을 사용할 수 있는지는 이것만으로 확인할 수 없습니다.
흔한 오해
2026년 4월 7일 발표와 조사한 베타 레지스트리 어느 쪽도 Black Market에서 플레이어 간 거래나 실제 돈으로 하는 구매를 입증하지 않습니다. 코드 이름은 조사한 버전에 해당 항목이 존재한다는 증거일 뿐, 기능이 완성되었거나 활성화되었거나 이용 가능하다는 증거는 아닙니다. 레지스트리는 출시된 게임에서 Black Market이 무엇을 팔고 Vault가 무엇을 보관하는지도 확인해 주지 않습니다. 경제 페이지에서는 출처가 있는 규칙과 발표된 변경 사항을 직접 확인이 더 필요한 질문과 구분합니다.
이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 9월 4일