WARDOGS INTEL
系統 未確認 最後檢查 2026年9月4日

黑市和金庫

100每場玩家人數
3隊伍數
2 KM × 2 KM控制區域
256 KM²地圖大小
最先達到 100 分的隊伍勝利條件

概覽

黑市與金庫是 BULKHEAD 所稱 WARDOGS 局外玩法系統中的兩個具名部分。工作室於 2026 年 4 月 7 日在遊戲商店動態中介紹它們;我們於 9 月 3 日直接查閱了該公告。公告篇幅不長,值得貼近原意引用:工作室表示,搶先體驗期間將在核心模式之外打造完整的局外玩法系統,其中包括黑市、金庫,以及玩家技能與挑戰系統。工作室將局外系統描述為一種前端體驗,讓玩家在不進入對戰時也能持續賺取收益、推進進度並增加帳戶價值;其基礎設計已完成,但會在搶先體驗期間建置。最後這項限定正是本頁標示為未確認的原因。

沿革

這則公告的重要之處,在於它說明了遊戲整體的架構,而非黑市與金庫這兩項功能本身。WARDOGS 的金錢會保留至下一場比賽;工作室也已書面表示,打算建立一個能在對戰外使用及存放金錢的空間,讓玩家不在場時帳戶仍可累積進度。這是能支撐遊戲營運多年、而非僅一個賽季的常見架構;工作室在搶先體驗開放前五個月便作出這項承諾。公告並未說明這兩項功能如何運作,只公布了它們的名稱。

實際影響

2026 年 9 月 4 日檢視測試版檔案後,公告之外又多了一項證據。封閉測試版包含一份未加密的代碼名稱登錄表,我們直接查閱了它。公告提及的兩個名稱都出現在其中,但程度不同:黑市有 6 個登錄項目——一個資料物件、一個畫面、一個檢視模型,以及各自的預設值,沒有其他項目。金庫有 99 個項目,內容相當具體地指向一套庫存系統:玩家控制器上的儲存元件、欄位資料與解鎖、分頁、排序、拖放、丟棄面板,以及用於新增項目、自動整理和購買更多空間的伺服器請求。這些數量描述的是受檢視的登錄表,不能代表功能成熟度或可用性,也無法證明推出版本中玩家能使用哪些內容。

玩家常見的誤解

2026 年 4 月 7 日的公告與檢視過的測試版登錄表,都沒有證實黑市支援玩家間交易或真實貨幣購買。代碼名稱只能證明受檢視版本中存在相應項目,不能證明功能已完成、啟用或開放使用。登錄表也沒有證明黑市在推出版本中販售什麼,或金庫會存放哪些內容。現金經濟頁將有來源依據的規則及已宣布變更,與仍需直接查核的問題分開整理。

此條目上次查核日期:2026年9月4日

有來源佐證我們公開列出資料來源。 標明日期我們核實並重新檢查。 脈絡我們解釋未知的事。 獨立不隸屬於 BULKHEAD 或 Team17。