WARDOGS 系統
WARDOGS 的實際運作方式:現金經濟、控制區域、前進基地、後勤與破壞——每項說法都附有來源與日期。
26條目
19已確認
5媒體報導
2未確認
本分類收錄內容
依據引用來源說明遊戲規則與機制:金錢、區域、建造及團隊合作。武器、載具與裝備各有專屬分類。每篇文章都區分已確認資訊、媒體報導與尚未知悉的內容。
依可信度等級 全部 · 26 已確認 · 19媒體報導 · 5未確認 · 2
已顯示全部 26 項 · 最後檢查 2026年9月30日 # 視覺素材 條目 等級 已檢查
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現金經濟 已確認 2026年9月30日 → 02
控制區域 已確認 2026年8月17日 → 03
三隊交戰 已確認 2026年8月17日 → 04
FOB 與基地建造 已確認 2026年9月30日 → 05
小費和賄賂 媒體報導 2026年9月26日 → 06
沒有職業系統 媒體報導 2026年9月26日 → 07
復活機制與倒地狀態 媒體報導 2026年9月30日 → 08
破壞 已確認 2026年9月30日 → 09
後勤與補給 已確認 2026年9月30日 → 10
比賽形式 已確認 2026年8月16日 → 11
近距離語音聊天 已確認 2026年8月17日 → 12
進度與解鎖 媒體報導 2026年9月30日 → 13
不是大逃殺遊戲 已確認 2026年8月18日 → 14
不是撤離型射擊遊戲 已確認 2026年8月18日 → 15
反作弊 已確認 2026年9月22日 → 16
熱區 已確認 2026年9月3日 → 17 尚無圖片 黑市和金庫 未確認 2026年9月4日 → 18 尚無圖片 玩家技能和挑戰 媒體報導 2026年9月30日 → 19 尚無圖片 真實彈道、音效與飛行 已確認 2026年9月4日 → 20 尚無圖片 山丘之王模式的淵源 已確認 2026年9月4日 → 21 尚無圖片 擊殺回放 未確認 2026年9月4日 → 22 尚無圖片 三個派系 已確認 2026年9月4日 → 23 尚無圖片 金條與黃金市場 已確認 2026年9月4日 → 24 尚無圖片 營利模式 已確認 2026年9月4日 → 25 尚無圖片 小隊 已確認 2026年9月4日 → 26 尚無圖片 戰爭動態框架 已確認 2026年9月4日 →