後勤與補給
概覽
WARDOGS 的 Steam 商店頁將後勤列為核心系統,與載具、防禦工事及步兵戰鬥並列。Team17 官方頁面指出,運送部隊和支援隊伍本身都能獲得金錢回報。在 256 平方公里的地圖上,控制區域位於其中某處;將人員與物資送到正確位置並非次要工作,而是積極爭奪目標與整場比賽都在趕路的隊伍之間的差別。
沿革
後勤供應鏈是許多射擊遊戲會省略的軍事模擬設計部分,因為它不夠炫目。WARDOGS 保留了這套系統,也會給予回報:Team17 表示,將友軍運送到控制區域和其他隊伍合作行動一樣能賺取金錢。PC Gamer 記者於 2026 年 8 月 11 日報導,一名運輸載具駕駛員整場比賽都在執行這項工作,賺錢排名仍接近前列。官方描述(2026 年 9 月 3 日查閱)只公布一種運送方式:玩家可駕駛直升機將補給運送給隊友。除此之外,沒有官方來源說明補給品的種類、是否會耗盡,或還有哪些載具能運送。BULKHEAD 9 月 30 日的 Steam 更新說明為載具穿越漏洞所帶來的獎勵設上限,並降低存放在控制區域外前進作戰基地中的補給棧板獎勵。說明未提供上限或調降比例,也未指出各項獎勵使用哪種貨幣。
實際影響
實際上,運輸支援本身就是可行的玩法,不只是必須有人處理的雜務。Team17 將其列為能獲得金錢回報的行動,而媒體報導也指出確實有此回報。截至 2026 年 8 月 16 日,補給系統本身仍有許多未知:前進作戰基地是否會消耗資源、彈藥是否必須用卡車前送,以及一次補給運送實際能帶來多少收益。遊戲推出本身不足以驗證這點;仍需直接檢查推出版本,而本文尚未確認檢查結果。
玩家常見的誤解
後勤解決的是大型地圖都會帶來的問題:長途奔走。忽視運輸的玩家會把很大一部分比賽時間花在趕路而非交戰,之後才納悶為何比分在自己缺席時改變。截至 2026 年 8 月 16 日,官方資料確認運送人員會帶來金錢回報,但相關數值尚未公開。我們的現金經濟頁面說明這套回報機制,讓支援工作也能與直接作戰一樣有價值。
上市時的平衡調整
以下為官方更新說明於2026年9月9日所列的部分調整。這些是已公布的變更,並非完整價目表,也不是對目前遊戲版本的獨立核對。物品與成長路線名稱沿用來源中的英文拼法。
small armoured supply crate · Pilot — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $5,000 → 調整後 : $10,000
Large Supply Crate — 解鎖等級
調整前 : Driver · 20 → 調整後 : Driver · 16
將補給箱中的物品以低於$75的價格售出時可獲得的 XP — XP
調整前 : 25 → 調整後 : 1
本頁僅列出相關的部分變更;完整公告請參閱來源。官方更新說明.
此條目上次查核日期:2026年9月30日