WARDOGS INTEL
系統 已確認 最後檢查 2026年9月30日

現金經濟

WARDOGS 官方截圖:輕型直升機在空中飛行,士兵乘坐於機身兩側。
BULKHEAD / Team17 官方新聞素材。
100每場玩家人數
3隊伍數
2 KM × 2 KM控制區域
256 KM²地圖大小
最先達到 100 分的隊伍勝利條件

概覽

現金是 WARDOGS 的核心。Team17 官方遊戲頁指出,每位玩家在每場比賽開始時都會取得固定數額的遊戲內現金,並在每次重生時從多種武器、裝備、工具與載具中購買自訂配置。同一頁也指出,隊伍合作行動都會帶來金錢回報:救起隊友、將友軍運送至控制區域、守住目標。金錢不是事後查看的分數,而是你在戰場上行動所需的資源;因此,即使玩家一槍未開,也可能是該場比賽中最有價值的一員。

沿革

在戰術射擊遊戲中,購買選單經濟並不新鮮,但通常每回合都會重置。Team17 官方頁面描述的機制不同:現金會保留,因此上一場打得好能為下一場提供資金,表現不佳則會讓你手頭更緊。PC Gamer 記者 Morgan Park 在 2026 年 8 月 11 日遊玩測試版本後報導,資金是按帳戶而非每場比賽計算,並將其感受比作撤離射擊遊戲——購買裝備、出發,再試著帶回比出發時更多的東西。這項比喻出自該媒體,並非開發商說法。BULKHEAD 9 月 30 日的 Steam 更新說明為載具穿越漏洞所帶來的獎勵設上限,並降低存放在控制區域外前進作戰基地中的補給棧板獎勵。說明未提供上限或調降比例,也未指出各項獎勵使用哪種貨幣。該更新亦將破壞獎勵與建造進度掛鉤:放置建築藍圖不再能取得全額破壞獎勵。存放於控制區域外前進作戰基地的補給棧板獎勵也會降低,但未公布調降比例。Morgan Park 於 2026 年 9 月 29 日在 PC Gamer 的報導將「情報」描述為未來計畫中的資源,可用來取得槍械零件與配件;報導未提供價格或取得速率。本文不會把情報當成現行現金或目前可用的貨幣。

實際影響

Team17 列出的賺取金錢方式包括救起隊友、運送隊友與控制目標。PC Gamer 於 2026 年 8 月 11 日報導,一名運輸載具駕駛員沒有擊殺任何人,賺錢排名仍接近前列。現在已有部分數值資料:BULKHEAD 於 2026 年 9 月 9 日發布的第一季官方更新記錄列出特定價格與 XP 調整。這些是已公布的調整,不是完整的現行項目清單,也不是對推出版本所作的測量。

玩家常見的誤解

兩份 8 月來源對起始資金的說法不同:Team17 說每場比賽開始時有固定金額;PC Gamer 則在遊玩測試版本後報導資金按帳戶計算。第一季更新記錄公布了部分價格調整,但僅憑該記錄仍無法解決這項差異。我們仍需要推出版本的直接證據。本頁談到的裝備風險涉及遊戲內貨幣,不是真實貨幣消費。已公布價格必須保留來源與日期,不可當成目前實測價格。

上市時的平衡調整

以下為官方更新說明於2026年9月9日所列的部分調整。這些是已公布的變更,並非完整價目表,也不是對目前遊戲版本的獨立核對。物品與成長路線名稱沿用來源中的英文拼法。

Forward Operating Base · Vendor — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $2,500 → 調整後 : $7,500

Large Hammer · Vendor — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $1,600 → 調整後 : $2,400

Artillery Tank · Career — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $400,000 → 調整後 : $500,000

Little Bird with miniguns · Pilot — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $25,000 → 調整後 : $50,000

Z20 Lakota · Pilot — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $50,000 → 調整後 : $35,000

本頁僅列出相關的部分變更;完整公告請參閱來源。官方更新說明.

此條目上次查核日期:2026年9月30日

有來源佐證我們公開列出資料來源。 標明日期我們核實並重新檢查。 脈絡我們解釋未知的事。 獨立不隸屬於 BULKHEAD 或 Team17。