系統 已確認 最後檢查 2026年8月16日
比賽形式
100每場玩家人數
3隊伍數
2 KM × 2 KM控制區域
256 KM²地圖大小
最先達到 100 分的隊伍勝利條件
概覽
一場 WARDOGS 對戰有一個目標、三支隊伍與 100 名玩家。Team17 官方頁面指出,各隊會在更大地圖中的隨機控制區域得分;該區域邊長為 2 公里,率先取得 100 分的隊伍獲勝。PC Gamer 於 2026 年 6 月 6 日報導,遊戲以單一模式為核心,而非多種模式的清單;因此,本文描述的不是多個選項之一,而是整款遊戲的玩法形式。
沿革
大型射擊遊戲只採用一種模式,是刻意不以模式多樣性作為賣點的選擇。PC Gamer 於 2026 年 6 月 6 日報導,這套設計受到《King of the Hill》啟發;各控制區域有不同條件,因此重複遊玩的變化來自地形,而非規則。Team17 以隨機生成描述同一概念。截至 2026 年 8 月 16 日,DualShockers 報導有三張地圖、每張各有三種變體,並將資訊歸於 BULKHEAD;我們尚未在任何第一方來源找到這項數字。
實際影響
由單一計分規則可知,遊戲中的其他系統都要看它們如何協助隊伍得分。載具、前進基地與補給運送的價值,在於能否增加己方在控制區域內的人數;其他行動都不會直接得分。截至 2026 年 8 月 16 日,沒有來源公布對戰時長,但 PC Gamer 描述的一場對局遠超過 40 分鐘。這只能視為測試版本中的一場觀察,不能當成規格。
玩家常見的誤解
新玩家常問該先玩哪種模式,而答案似乎只有一種。購買前值得先知道:WARDOGS 並非採用輪替模式清單的射擊遊戲,而是圍繞單一目標持續爭奪,並在變化的地形上反覆進行。我們的控制區域頁面說明積分如何累積;三隊戰鬥頁面則解釋第三支隊伍如何改變每一場原以為熟悉的交戰。
此條目上次查核日期:2026年8月16日