砲兵戰車
概覽
官方 WARDOGS 描述將砲兵戰車列為玩家可選擇投入一場對戰的方式之一:如果想大肆破壞,可以乘員操作砲兵戰車,向敵方傾瀉破壞火力。同一段文字另在描述穿越城鎮時,提到重裝甲戰車。這兩種描述都出現在 Steam 商店頁與 Team17 遊戲頁;我們於 2026 年 9 月 4 日直接查閱了兩個來源。第一句中最重要的動詞是 man,因為它表示玩家會乘坐並操作車輛,而非只是從旁駛過;這也呼應同一列舉所強調的內容:玩家不會被預先指定職責。
沿革
在射擊遊戲中,讓個別玩家使用間接火力並不常見;但同一批來源所描述的計分架構,解釋了為何這項設計在此有其用途。WARDOGS 依佔區人數計分:在邊長 2 公里的控制區域內人數最多的隊伍得分,率先取得 100 分者獲勝。因此,能從區域外打擊並壓制陣地的武器,正是用來影響決定勝負的佔區戰。發行商在同一段描述中也提到載具與可破壞環境:公寓大樓會倒塌,城鎮可被火力摧毀;Steam 與 Team17 頁面都將戰場描述為可破壞環境。BULKHEAD 於 2026 年 9 月 9 日公布的官方第 1 季更新紀錄,列出部分價格、解鎖與 XP 變更。這些是已宣布的調整,並非完整目錄或推出版本的實測數據,也沒有解決本文討論的所有其他規則。作為更廣泛的載具背景,Morgan Park 於 2026 年 9 月 23 日在 PC Gamer 報導,一輛悍馬若爆掉一個輪胎,最高速度會下降超過一半;若爆掉兩個,速度就會降至近乎爬行。該報導引用 Min Max Lab 的測試,並非對這款砲兵戰車或推出版本整體行為的測試。
實際影響
官方描述為戰車列出不同用途:穿越建築密集區域,以及打擊遠處陣地;後者被稱為砲兵戰車。以火力壓制敵方陣地是戰術解讀,並非本文實測的效果。隊伍分數取決於玩家在控制區域內的佔區人數,而非砲彈是否落在區域中。本文沒有確認任何具體型號的準確度、射程或射擊間隔;這些細節需要有日期的來源或直接查核。
玩家常見的誤解
購買上的錯誤,是現金經濟會讓代價特別高的一種:把大筆現金花在清單上最醒目的載具。金錢會跨場保留,因此為了錯誤位置購買昂貴載具,就像把債務帶進下一回合;官方描述也明確表示,大手筆投入是一場賭注,可能扭轉戰局,也可能讓玩家付出代價。第二個錯誤,是以為砲兵火力就能取代爭奪受防守的控制區域。依照已公布的規則並非如此:它可以打擊陣地,但控制區內人數較多的隊伍仍然得分。第三個錯誤,是擅自推定官方提到的兩種戰車其實是同一種。它們或許相同,但官方使用不同名稱;我們不會擅自將它們合併。破壞與控制區域條目整理了這類載具作戰環境中已獲來源支持的資訊。
上市時的平衡調整
以下為官方更新說明於2026年9月9日所列的部分調整。這些是已公布的變更,並非完整價目表,也不是對目前遊戲版本的獨立核對。物品與成長路線名稱沿用來源中的英文拼法。
Artillery Tank · Career — 價格(遊戲內貨幣)
調整前 : $400,000 → 調整後 : $500,000
Artillery Tank — 解鎖等級
調整前 : Career · 55 → 調整後 : Career · 90
本頁僅列出相關的部分變更;完整公告請參閱來源。官方更新說明.
此條目上次查核日期:2026年9月27日