포격 전차
개요
포병 탱크는 공식 WARDOGS 설명에서 플레이어가 매치를 소비하기 위해 선택할 수 있는 방법 중 하나로 명명되었습니다. 파괴적인 느낌이 든다면 포병 탱크를 운용하여 적에게 파괴를 쏟아부을 수 있습니다. 같은 구절에서는 마을을 찢는 것에 대한 문장에서 중장갑 탱크를 별도로 명명합니다. 둘 다 Steam 상점 페이지와 Team17 게임 페이지에 표시되며, 출처는 2026년 9월 4일입니다. 첫 번째 문장에서 가장 중요한 단어는 man입니다. 왜냐하면 이 단어는 과거에 운전하는 것이 아니라 점유하고 운영하는 차량을 의미하고, 어느 누구에게도 할당되지 않는다는 요점이 있는 목록에 있기 때문입니다.
역사
간접 사격은 슈팅 게임에서 개별 플레이어에게 건네주는 특이한 일이며, 동일한 소스가 설정한 구조적 이유로 여기서는 의미가 있습니다. WARDOGS는 존재 여부에 따라 점수를 매깁니다. 가로세로 2km의 통제 구역 안에 가장 많은 플레이어가 있는 팀이 점수를 얻으며, 먼저 100점에 도달한 팀이 승리합니다. 따라서 포지션에 있지 않으면서도 불쾌한 위치를 만들 수 있는 무기는 실제로 승부를 결정짓는 단 하나를 겨냥하는 것이다. 게시자는 같은 문단에서 차량을 파괴 레이어(무너지는 아파트 블록, 찢겨진 마을)와 짝을 이루며 Steam 페이지와 Team17 페이지 모두 전장을 파괴 가능하다고 설명합니다. BULKHEAD가 2026년 9월 9일 공개한 시즌 1 공식 변경 내역에는 일부 가격, 잠금 해제 조건, XP 조정이 나옵니다. 이는 발표된 변경 사항이며, 전체 목록이나 출시 버전의 실측 결과가 아닙니다. 여기서 다루는 다른 모든 규칙까지 밝혀 주는 것은 아닙니다.
실제 변경 사항
공식 설명은 전차의 용도를 건물 사이로 전진하는 것과 먼 진지를 공격하는 것으로 구분하며, 후자를 포병 전차로 설명합니다. 포격으로 적의 진지 이용을 막는 것은 전술적 해석이지 여기서 측정한 효과가 아닙니다. 팀 점수는 통제 구역 안의 플레이어에 달려 있으며 착탄한 포탄으로 결정되지 않습니다. 이 글은 검증된 모델의 정확도, 사거리, 발사 간격을 확정하지 않습니다. 날짜가 있는 근거나 직접 검증이 필요합니다.
흔한 오해
구매 실수는 현금 경제로 인해 비용이 많이 드는 실수입니다. 목록에서 가장 멋진 것에 큰 돈을 지출합니다. 돈은 경기마다 이동하므로 나쁜 위치를 위해 구입한 값비싼 차량은 다음 라운드로 이월되는 부채이며, 공식적인 설명에서는 큰 지출이 전투를 뒤집거나 비용을 초래할 가능성이 있는 내기라는 것이 분명합니다. 두 번째 실수는 포병이 방어 구역에 응답한다고 생각하는 것입니다. 공개된 규칙에 따르면 그렇지 않습니다. 위치를 처벌할 수 있지만 내부에 더 많은 플레이어가 있는 팀이 여전히 득점합니다. 세 번째는 기록되지 않은 내용을 가정하는 것입니다. 즉, 두 탱크 언급이 모두 하나의 차량을 설명한다고 가정하는 것입니다. 그럴 수도 있습니다. 설명에 따라 이름이 다르게 지정되므로 이를 대신하여 병합하지는 않을 것입니다. 파괴 및 통제 구역에 대한 항목에는 이 차량이 사용되는 지상에 대해 설정된 내용이 포함됩니다.
출시 시점 밸런스 변경
2026년 9월 9일자 공식 패치 노트에서 관련 변경 사항을 발췌했습니다. 전체 가격표가 아니며, 현재 게임 버전의 수치를 독립적으로 검증한 자료도 아닙니다. 아이템과 성장 경로 이름은 출처의 영문 표기를 유지합니다.
Artillery Tank · Career — 가격(게임 내 화폐)
변경 전 : $400,000 → 변경 후 : $500,000
Artillery Tank — 해금 레벨
변경 전 : Career · 55 → 변경 후 : Career · 90
이 페이지와 관련된 변경 사항만 발췌했습니다. 전체 발표 내용은 출처에서 확인하세요.공식 패치 노트.
이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 9월 4일