BULKHEAD, 방송 시간 구매 대신 자체 FPS 쇼 개최
개요
BULKHEAD는 올해 게임 쇼케이스에서 슬롯을 구매하지 않았습니다. 그것은 하나를 만들었습니다. FPS 게임 쇼는 2026년 9월 3일 18:00 UTC에 비디오 스트림을 통해 방영되었으며, 16개 슈팅 게임이 라인업에 포함되었고 WARDOGS 뒤에 있는 스튜디오가 주최자로 참여했습니다. 스튜디오는 2026년 9월 1일 게임 자체 스토어 페이지에 이를 발표했으며 소스에서 해당 공지를 읽었습니다. 존재 이유는 가격이다. Grant Taylor-Hill의 이름으로 2026년 9월 1일에 게시된 기사에 대해 Insider Gaming과의 대화에서 BULKHEAD의 최고 경영자인 Joe Brammer는 화면 노출 1분에 5만이라는 견적을 받았다고 설명했으며 그러한 견적은 30만, 40만, 50만까지 증가한다고 말했습니다. 그의 결론은 이것이 가치가 없다는 것이었다.
역사
불만 사항은 업계에서 새로운 것은 아니지만 이름이 첨부된 기록에 거의 기록되지 않습니다. 따라서 이 불만 사항은 확인된 것이 아니라 보고된 것으로 처리됩니다. 수치는 한 임원이 받은 견적에 대한 설명이지 게시된 요율표가 아니며 어떤 쇼케이스 주최자도 이를 확인하지 않았습니다. Brammer는 Insider Gaming과의 인터뷰에서 개발자들이 오랫동안 업계에 이용당했다고 느꼈으며 돈과는 전혀 관련이 없는 두 번째 주장을 했습니다. 즉, 아시아 MMO와 싱글 플레이어 콘솔 독점 사이에 배치된 예고편이 판매로 이어지지 않는 청중에게 도달한다는 것입니다. BULKHEAD 최고 재무 책임자(CFO)인 Mark Pinney는 스튜디오가 게임 제작, 개발 또는 마케팅 방식에 대한 표준을 좋아하지 않는다고 말하면서 이러한 움직임을 비용보다는 습관의 문제로 규정했습니다. 두 사람 모두 해당 매체에서 직접 인용됩니다. 우리는 매체가 발표한 내용을 반복하고 있으며 어느 쪽과도 이야기를 나누지 않았습니다.
실제 변경 사항
이 게임을 구매할지 여부를 결정하려는 독자에게 유용한 부분은 결정이 스튜디오의 행동 방식에 대해 드러내는 것입니다. 왜냐하면 이것이 Early Access 구매가 실제로 베팅하는 것이기 때문입니다. 같은 시기에 같은 방식으로 세 가지 선택이 이루어졌습니다. 구입하기보다는 제작한 쇼케이스, 언론 대신 플레이어에게 보상을 제공하는 경쟁, 그리고 WARDOGS를 구입하지 말아야 할 10가지 이유라는 제목의 공식 개발자 비디오입니다. 스튜디오는 자신의 게임에 대해 진실하더라도 여전히 틀릴 수 있으며, 이 중 어느 것도 게임이 좋은지 여부를 말해주지 않습니다. 그러나 이를 운영하는 사람들은 퍼널보다 청중에게 돈을 쓰는 것을 선호한다고 말하고 있으며 이는 슬로건보다는 읽기 쉬운 패턴입니다.
흔한 오해
피해야 할 점은 자체 운영 쇼케이스가 규모가 작거나 어려움을 겪고 있는 스튜디오의 증거라는 것입니다. 출판된 어떤 것도 이를 뒷받침하지 않으며, 같은 시기에 반대 신호를 전달합니다. 스튜디오 자체 계산에 따르면 이 게임은 2026년 8월 14일에 100만 개의 위시리스트를 통과했습니다. 피해야 할 두 번째 독서는 수치를 시장의 일반적인 요금로 취급하는 것입니다. 이는 한 임원이 한 매체에서 보고한 내용이며, 2026년 9월 4일 현재 그 중 어떤 것도 독립적인 확인을 찾지 못했습니다. 우리는 이러한 인용문을 게시하는 이유는 해당 내용이 확립되었기 때문이 아니라 귀속, 날짜 및 기록에 기재되어 있기 때문입니다. 확립된 것은 쇼 자체입니다. 9월 3일에 일어났고 16개의 게임이 포함되었으며 WARDOGS 부분은 공개 항목에 포함되어 있습니다.
이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 9월 4일