WARDOGS INTEL
WARDOGS 독립 정보 사이트 — BULKHEAD 또는 Team17와 제휴하지 않습니다

사실 우선.
소문 없음.

WARDOGS는 BULKHEAD가 개발하고 Team17가 배급하는 100인 전술 슈팅 게임입니다. Steam 페이지에는 앞서 해보기 출시일이 2026년 9월 10일로 표시되어 있습니다. 각 정보에는 출처, 마지막 확인 날짜, 확실성 수준을 명시합니다.

출처우리는 소스를 보여줍니다.
날짜가 있는우리는 확인하고 다시 확인합니다.
문맥우리는 알려지지 않은 것을 설명합니다.
독립적인BULKHEAD 또는 Team17와 관련이 없습니다.
마지막 업데이트2026년 9월 14일
게시된 항목42
공개된 카테고리전체 8개 중 8개
조기 액세스지금 출시됨
작업 방식우리의 방법 →
경기당 플레이어 수 100
출시 날짜 10 SEP, 2026
3
가격 CHF 42.49
제어 구역 2 KM × 2 KM
플랫폼 WINDOWS
지도 크기 256 KM²
언어 14
승리 조건 먼저 100점을 얻는 팀이 승리
DLC 발표 2
조기 액세스 기간 1~2년
현금 시작 USD 10,000 (배급사 발표)*

빠른 답변

사람들이 검색하는 12 수치는 각각 상태와 날짜가 포함되어 있습니다. 여기에는 추측된 내용이 없습니다. 출처가 일치하지 않으면 그렇게 말합니다.

2026년 9월 12일를 확인했습니다.
다음 확인 기한 2026년 9월 10일
경기당 플레이어 수 100 확인됨
출시 날짜 10 Sep, 2026 확인됨
3 확인됨
가격 CHF 42.49 확인됨
제어 구역 2 km × 2 km 확인됨
플랫폼 Windows 확인됨
지도 크기 256 km² 확인됨
언어 14 확인됨
승리 조건 먼저 100점을 얻는 팀이 승리 확인됨
DLC 발표 2 확인됨
조기 액세스 기간 1~2년 확인됨
현금 시작 USD 10,000 (배급사 발표) 보고됨
출처 간 차이 — 시작 자금

배급사의 한 장짜리 설명에는 매 경기를 10,000달러의 자금으로 시작한다고 나와 있습니다. 반면 테스트 버전을 플레이한 PC Gamer의 Morgan Park는 돈이 계정 단위로 유지된다고 보도했습니다(2026년 8월 11일). 어느 한쪽을 선택하지 않고 두 설명의 차이를 표시하며, 상세 항목에서 각각을 설명합니다.

현금 경제 — 전체 항목 →

모든 주제 찾아보기

우리가 게시하는 모든 항목은 카테고리별로 정리되어 있습니다. 모든 8는 공개되어 있으며, 그 안의 모든 항목은 공식 출처 또는 지명된 저널리스트가 실제로 게시한 내용과 연결되어 있습니다. 사물에 이름만 있고 설명이 전혀 없는 경우, 우리는 관련 통계 시트를 작성하는 대신 페이지에 그렇게 명시합니다.

8카테고리
42참가작
8게시됨
9월 14일마지막 업데이트
02지도1 · 라이브

256km² 게임 세계 곳곳의 위치 및 관심 지점.

모든 1 지도
03무기1 · 라이브

총기 및 발사대(소스 통계 포함) — 추측된 내용은 없습니다.

모든 1 무기
04차량2 · 라이브

지상 및 공중 차량: 좌석, 역할, 비용.

모든 2 차량
05장비1 · 라이브

경기에 착용하는 갑옷, 캐리어 및 장비입니다.

모든 1 장비
06도구2 · 라이브

가젯 및 유틸리티: 수행하는 작업과 비용.

모든 2 도구
07요새1 · 라이브

팀이 배치하거나 구축하거나 파낼 수 있는 모든 것.

모든 1 요새

시스템 데이터베이스

경제부터 음성 채팅까지 WARDOGS의 시스템을 설명하는 글 26개를 공개했습니다. 각 글에는 출처, 정보의 확실성 수준, 확인 날짜가 표시되어 있습니다.

시스템 전체 26개
확인됨 8월 16일를 확인했습니다. 게임 내 경제 돈은 전장에서 존재하기 위해 지출하는 자원입니다. → 보고됨 9월 4일를 확인했습니다. 팁과 뇌물 주변 플레이어에게 보상을 제안해 자신을 소생시키러 오도록 하세요. → 보고됨 8월 16일를 확인했습니다. 병과 구분 없음 선택할 역할이 없습니다. 다른 사람과 마찬가지로 원하는 도구를 구입하면 됩니다. → 확인됨 8월 16일를 확인했습니다. 경기 방식 하나의 모드, 하나의 구역, 첫 번째 팀이 100점을 획득합니다. → 확인됨 8월 17일를 확인했습니다. 근접 음성 채팅 친구든 아니든 근처에 있는 사람의 소리를 들을 수 있습니다. → 보고됨 8월 17일를 확인했습니다. 성장과 잠금 해제 경기 사이에 전달되는 것과 그렇지 않은 것. → 확인됨 8월 18일를 확인했습니다. 배틀로얄이 아닌 게임 게시자는 화면에서 명확하게 말합니다. 이것이 배제되는 사항은 다음과 같습니다. → 확인됨 8월 18일를 확인했습니다. 익스트랙션 슈터가 아닌 게임 게시자가 거부하는 다른 비교와 그것이 중요한 이유. → 확인됨 9월 3일를 확인했습니다. 부정행위 방지 Steam에 명시된 커널 수준 안티치트: 인용한 글에서 확인되는 내용과 이 기사에서 검증하지 못한 점. → 확인됨 9월 3일를 확인했습니다. 핫 존 돈과 인원 집계가 두 배로: 자료에 명시된 Hot Zone의 효과. → 미확인 9월 4일를 확인했습니다. 암시장과 금고 발표와 조사한 코드 속 참조: 이 자료만으로는 출시된 게임에서 이용 가능한지 확인할 수 없습니다. → 미확인 9월 4일를 확인했습니다. 플레이어 기술과 도전 과제 발표된 플레이어 스킬과 도전 과제: 로드맵의 내용과 출시된 게임에서 아직 검증하지 못한 점. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. 현실적인 탄도·음향·비행 탄도, 오디오, 비행에 관한 스튜디오의 주장: 발표된 설명이며 독립적인 실측 결과는 아닙니다. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. King of the Hill의 계보 ARMA 모드 제작자와 함께 제작되었습니다. 전체 형식을 설명합니다. → 미확인 9월 4일를 확인했습니다. 킬캠 스튜디오의 killcam 답변: 확인한 글과 검증이 필요한 영상 내용. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. 세 진영 LONESTAR, VALKYRA, MANTICORE — 출판사가 이름을 지었지만 우리는 다르게 말했습니다. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. 금괴와 금 시장 최종 게임 통화: 경기 내 현금을 장식 아이템으로 전환할 수 있으며 그 외에는 아무것도 없습니다. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. 수익화 방식 네 번의 거절과 한 번의 약속이 7개월 일찍 서면으로 발표되었습니다. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. 분대 분대 규모에 제한이 없으며 차량 잠금도 여기서만 의미가 있습니다. → 확인됨 9월 4일를 확인했습니다. War Dynamics Framework 시스템 스튜디오의 UE5 전용 프레임워크: 공개된 주장과 근거의 한계. →

사실의 출처

9 공식 또는 자사 소식통, 4는 언론인으로 명명되었습니다. 사실이 이들 중 하나와 연결될 수 없으면 출판되지 않습니다.

공식 및 직접 출처9 소스
01 WARDOGS Steam 상점 페이지가격, 날짜, 언어, 요구 사항.
02 Steam AppDetails API동일한 정보를 구조화된 필드로 제공합니다.
03 Team17 게임 페이지배급사의 소개문과 공식 아트.
04 BULKHEAD 개발자 페이지스튜디오 설명을 자신의 말로 표현합니다.
05 YouTube의 공식 예고편타임스탬프로 인용된 영상 내용입니다.
06 공식 BULKHEAD X 계정 및 Discord개발자 답변이 공개되었습니다.
07 게임 자체출시일: 2026년 9월 10일. 게임에서 직접 확인한 내용은 별도의 검토 기록이 필요합니다.
08 공식 한 페이지 설명Team17 보도 자료에서.
09 공식 공개 예고편Team17 보도 자료에서.
기자가 명시된 보도4 저널리스트
PC Gamer — Morgan Park 2026년 8월 11일 테스트 버전을 직접 플레이한 기자의 보도.
PC Gamer — Andy Chalk 2026년 6월 6일 공개 내용을 다루었습니다.
Insider Gaming — Grant Taylor-Hill 2026년 8월 11일 날짜 발표를 다루었습니다.
DualShockers — Lauren Sayles 2026년 8월 11일 날짜 발표를 다루었습니다.
언론은 항상 이름과 날짜로 표시되며 사실의 상태와 병합되지 않습니다. 정보 검증 방법 →
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