每局玩家人数 100
发布日期 10 SEP, 2026
队伍 3
价格 CHF 42.49
控制区域 2 KM × 2 KM
平台 WINDOWS
地图大小 256 KM²
语言 14
获胜条件 率先获得100分的队伍获胜
已宣布的DLC 2
抢先体验时长 1 至 2 年
起始现金 USD 10,000 (发布者)*
快速解答
玩家常查的12项数值,每项均注明状态和日期。我们不猜测,来源有分歧就明确指出。
已检查 2026年9月12日
下次复核期限:2026年9月10日
下次复核期限:2026年9月10日
每局玩家人数 100 已确认
发布日期 10 Sep, 2026 已确认
队伍 3 已确认
价格 CHF 42.49 已确认
控制区域 2 km × 2 km 已确认
平台 Windows 已确认
地图大小 256 km² 已确认
语言 14 已确认
获胜条件 率先获得100分的队伍获胜 已确认
已宣布的DLC 2 已确认
抢先体验时长 1 至 2 年 已确认
起始现金 USD 10,000 (发布者) 已报告
来源存在分歧 — 初始资金
发行商的单页说明称,每局以10,000美元的资金开局。试玩过测试版本的PC Gamer记者Morgan Park则在2026年8月11日的报道中表示,资金在账户层面保留。我们呈现两种说法的差异,详细条目分别说明。
现金经济 — 完整条目 →浏览所有主题
我们发布的所有内容,按类别组织。所有 8 都是开放的,其中的每个条目都与官方消息来源或指定记者实际发布的内容相关联。如果某个事物只被命名而从未被描述,我们会在页面上这样说,而不是围绕它构建统计表。
8类别
42条目
8已发布
9月14日最后更新
游戏如何运作:金钱、区域、团队、建筑、声音。
全部 26 系统 →系统数据库
已发布26篇文章,介绍WARDOGS从经济到语音聊天的各项系统。每篇均标注来源、信息状态及核查日期。
系统 · 已检查 2026年8月17日 已确认 控制区域 在 256 平方公里的地图上,一个 2 公里 × 2 公里的区域决定了比赛的胜负。
系统 · 已检查 2026年8月17日 已确认 三队混战 每场战斗都有第三方——坚守阵地会带来什么变化。
系统 · 已检查 2026年8月16日 已确认 破坏 墙壁、掩体和整个结构在火力下倒塌。
系统 · 已检查 2026年8月16日 已确认 前线基地与基地建设 队伍放置前沿基地并将其打造为据点。
系统 · 已检查 2026年8月16日 已确认 后勤与补给 运送队友与物资:有来源支持的后勤系统。
系统 · 已检查 2026年8月16日 已报告 救起与倒地状态 倒地不等于死亡:来源能够确定的救援信息。 已确认 已检查 8月16日 游戏经济 金钱是你在战场上生存所花费的资源。 → 已报告 已检查 9月4日 小费与贿赂 付钱给你周围的陌生人来接你。 → 已报告 已检查 8月16日 无职业限制 没有角色可供选择 - 您可以像其他人一样购买您想要的工具。 → 已确认 已检查 8月16日 对局形式 一种模式,一个区域,第一个获得一百分的队伍。 → 已确认 已检查 8月17日 近距离语音聊天 无论敌友,你都能听见附近玩家的声音。 → 已报告 已检查 8月17日 成长与解锁 比赛之间携带什么,不携带什么。 → 已确认 已检查 8月18日 不是大逃杀 出版商在屏幕上清楚地说明了这一点。这是排除的情况。 → 已确认 已检查 8月18日 不是撤离射击游戏 出版商拒绝的另一个比较,以及为什么它很重要。 → 已确认 已检查 9月3日 反作弊 Steam列明的内核级反作弊:引用文字能够证实的内容,以及本文尚未核实的事项。 → 已确认 已检查 9月3日 热点区域 双倍收入与双倍人数贡献:Hot Zone的已知效果。 → 未确认 已检查 9月4日 黑市与金库 官方公告与已检查的代码引用:这些证据并不能确认该功能在已发布游戏中可用。 → 未确认 已检查 9月4日 玩家技能与挑战 已公布的玩家技能与挑战:开发路线图的内容,以及已发布游戏中仍未核实的事项。 → 已确认 已检查 9月4日 真实弹道、音效与飞行 工作室对弹道、音频和飞行的说法:这是已公开的声明,并非独立测量结果。 → 已确认 已检查 9月4日 King of the Hill的传承 与 ARMA mod 的创建者一起构建。它解释了整个格式。 → 未确认 已检查 9月4日 击杀回放 工作室的killcam回应:已核查文字及待核查的视频细节。 → 已确认 已检查 9月4日 三大阵营 LONESTAR、VALKYRA、MANTICORE — 由出版商命名,我们另有说明。 → 已确认 已检查 9月4日 金条与黄金市场 游戏终局货币:将对局现金兑换成外观物品,仅此而已。 → 已确认 已检查 9月4日 付费机制 四次拒绝,一次承诺,提前七个月以书面形式发表。 → 已确认 已检查 9月4日 小队 小队人数没有上限,并提供车辆锁定功能,这仅在这里有意义。 → 已确认 已检查 9月4日 War Dynamics Framework系统 工作室基于UE5的专有框架:公开声明与证据局限。 →
最新新闻
共8篇新闻,即本站已发布的全部新闻。有来源可查的信息时,我们才会新增报道。
最近更新
每个条目都带有我们上次检查的日期。这些是 6 最近的重新检查。
2026年9月14日 发布稳定性热修复 1 新闻 来源核查日期:2026年9月14日 已确认 2026年9月13日 公布六个月后,Steam愿望单突破百万 新闻 来源核查日期:2026年9月13日 已确认 2026年9月4日 三队混战 系统 来源核查日期:2026年8月17日 已确认 2026年9月4日 小费与贿赂 系统 来源核查日期:2026年9月4日 已报告 2026年9月4日 无职业限制 系统 来源核查日期:2026年8月16日 已报告 2026年9月4日 救起与倒地状态 系统 来源核查日期:2026年8月16日 已报告
所有 42 条目均带有可见的已检查日期。
我们的事实来自哪里
9 官方或第一方消息来源,4 为记者。如果一个事实不能与其中之一联系起来,它就不会被发表。
官方和第一方9 来源
01 WARDOGS Steam 商店页面价格、日期、语言、要求。
02 Steam AppDetails API以结构化字段提供相同数据。
03 Team17 游戏页面发行商文案与官方宣传图。
04 BULKHEAD 开发者页面用工作室自己的话来说。
05 官方YouTube 上的预告片镜头显示的内容,按时间戳引用。
06 官方 BULKHEAD X 帐户和 Discord开发者公开回答。
07 游戏本身发售日期:2026年9月10日。基于游戏内观察的主张需要单独的核查记录。
08 官方单页说明来自 Team17 新闻资料。
09 官方揭晓预告片来自 Team17 新闻资料。
注明作者的媒体报道4 记者
PC Gamer — Morgan Park 2026年8月11日 进行了测试构建。我们唯一的实际来源。
PC Gamer — Andy Chalk 2026年6月6日 报道了游戏首次亮相。
Insider Gaming — Grant Taylor-Hill 2026年8月11日 报道了发售日期公告。
DualShockers — Lauren Sayles 2026年8月11日 报道了发售日期公告。
媒体始终按名称和日期归属,并且从未合并到事实的状态中。 我们如何核查信息 →