Kolchia
概述
WARDOGS 的世界有一个名字,那就是 Kolchia。该工作室于 2026 年 2 月 18 日在游戏商店的问答帖子中发布了这一消息:《WARDOGS》以饱受战争蹂躏的科尔奇亚为背景,以 PV-1 的战斗为中心,该帖子称这是一种稀有资源,助长了数十年的欧亚冲突。同一篇文章指出,科尔奇亚具有多个地点和兴趣点,提供多样化且扎实的军事玩法。我们于 2026 年 9 月 4 日在原始公告中核查了它。这是本节中的第一个条目,它存在是因为该节是为命名地点而构建的,并且最终出现了命名地点。
历史
直到2026年9月4日更正前,该部分还载有一句话,称没有官方材料命名单个地图、区域或兴趣点——该网站的一个部分没有任何名称发布过。这是错误的,而且自 2 月份以来就一直是错误的:这个名字出现在我们于 2026 年 9 月 3 日才开始关注的一个频道的公告中。更广泛的官方材料增加的是这个地方的特征,而不是它的地理位置。商店描述将游戏设定在东欧废弃的工业山脉中的一个可破坏的战场上,工作室于 2026 年 7 月 16 日表示,它在格鲁吉亚收集了第一手的现实世界参考资料。 Kolchia 是虚构的;它背后的参考文献不是。
实践中的变化
关于您实际比赛场地的确定来自三个已发布的数据,并且它们相互吻合。地图面积为256平方公里。控制区是一个两公里乘两公里的区域,绘制在其中的某个位置,并且每场比赛的位置都不同。在其中,不断变化的热区使现金收入翻倍,并在人数组成的计分中把一名玩家按两人计算。
玩家犯了什么错误
所描述的控制区会在不同比赛间变换位置,但仅凭这条规则,不能证明某条路线或战术最优。引用公告将PV-1描述为冲突核心的资源:这确立了叙事背景,并非已证实的玩法机制。本文使用的资料未能确定玩家如何与之互动,本站也尚未在已发布游戏中测试这一问题。
这条目最后一次检查 2026年9月4日