WARDOGS INTEL
系统 已确认 最后检查 2026年8月16日

破坏

WARDOGS 中的一座建筑在炮火下倒塌。
官方 BULKHEAD / Team17新闻材料。
100每局玩家人数
3队伍
2 KM × 2 KM控制区域
256 KM²地图大小
率先获得100分的队伍获胜获胜条件

概述

WARDOGS 战场是可破坏的,Steam 商店页面和 Team17 官方页面都明确说明了这一点。破坏与基地建设并存,是同一个系统的一半:玩家建造什么,其他玩家就可以拆除。这张地图以东欧废弃的工业山区为背景,为该系统提供了很多可以使用的地方——工厂、筒仓、混凝土块和控制区周围的防御工事。

历史

多年来,大规模破坏一直是该类型的卖点,通常作为奇观。官方材料在这里描述的内容更接近于规则而不是功能:Team17 在沙盒中同时呈现破坏和建设,其中团队建立前沿基地,其他团队将其移除。截至 2026 年 8 月 16 日,Team17 和 BULKHEAD 都没有公布破坏程度——地形是否变形、建筑物是否完全倒塌,或者比赛期间是否有任何东西重建。

实践中的变化

值得计划的后果是掩护是暂时的。在一轮比赛的前几分钟内保护进攻的墙在以后可能不存在,而坚固的阵地只是目标而不是保证。 Team17 还在玩家购买的物品中列出了装甲车和直升机,这大概就是重型建筑被摧毁的方式。截至 2026 年 8 月 16 日,我们发现的任何消息来源均未公布具体细节(造成什么损害以及损害程度)。

玩家犯了什么错误

不要认定有利阵地会一直完好。在开发者所描述的可破坏战场中,掩体的耐久性和位置同样重要。本文查阅的有日期来源无法确定每种结构能承受多少伤害,本站也没有在已发行游戏中进行实测。FOB与基地建设页面整理了有来源支持的防御设施信息。

这条目最后一次检查 2026年8月16日

来源我们展示我们的来源。 日期我们验证并重新检查。 上下文我们解释未知的情况。 独立不隶属于 BULKHEAD 或 Team17。