WARDOGS INTEL
新闻 已确认 最后检查 2026年9月14日

发布稳定性热修复 1

官方 WARDOGS 截图:近距离的士兵。
官方 BULKHEAD / Team17新闻材料。

概述

WARDOGS在发布后出现问题,官方于2026年9月10日宣布了一项小型客户端热修复。公告称,已登录玩家需要重启游戏、下载更新、重新进入登录队列,团队则会在监测服务器接入情况的同时分批放行玩家。本页记录的是我们于2026年9月13日核查的公告,并不证明当前的队列或服务器状态。 2026年9月12日,BULKHEAD在这次发布热修复之后公布了“SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11”。公告计划于9月14日停机约1小时,以改进服务器浏览器,并将这则公告与40万峰值同时在线用户这一里程碑联系起来。这是有日期的计划,不是当前服务器状态报告。 Steam 帖子于 2026 年 9 月 14 日更新。当前正文的维护表将中国列为周一 16:00;之前保存的副本把中国和台湾合并显示,因此本页采用当前官方措辞。

历史

这则公告紧接着 Steam 抢先体验发布。它给出的流程是操作性的:重启、安装客户端更新、重新进入队列,然后在确认玩家能够成功进入并填充服务器后逐步放行。公告列出的目标包括无法加入服务器、游玩中意外被踢出以及登录队列过长。团队表示会连夜监测并致歉;公告没有公布之后的结果。 这则后续公告比第一条热修复更具体。它把浏览器分为社区和官方视图,移除官方服务器中不必要的筛选,改进社区服务器的筛选与文本搜索,让服务器 ID 在比赛和重启之间保持不变,加入显示空置/已满服务器,并修复主机按钮。公告还说已处理现金漏洞和更多 GPU 崩溃,提高了亚洲容量,社区服务器将在一周内获得 5% 的比赛结束现金奖励。 这是来源修正,不是新的维护窗口。公告日期仍为 9 月 12 日,但官方正文于 9 月 14 日更新;当前地区行写明中国为周一 16:00。当前正文没有在该行给出台湾时间。

实践中的变化

如果你想了解当时官方设想的启动流程,这则公告给出了步骤以及它准备应对的症状。它适合作为重启和排队流程的日期说明,而不是当前的客服指引。要判断今天的等待时间或问题是否已经解决,应查阅最新的官方状态来源;本文不会把历史指令变成当前保证。 请把这篇公告作为有日期的维护与补丁计划,不要把它当作服务器当前在线或所有未来功能都已上线的证据。公告说,社区服务器收藏、分级优先队列、MOTD 提示、改进的热身活动、填充阶段的 AFK 控制和换队控制仍在开发流程中。它给出的是计划时间,而不是完成结果。 地区时间表应使用当前 Steam 帖子。将中国周一 16:00 视为发行商当前列出的时间;除非后续官方来源给出台湾时间,否则不要自行分配。此次更新改变的是表格措辞,不是公告所说的约 1 小时维护时长。

玩家犯了什么错误

不要把客户端更新的发布理解成所有启动问题都已经结束。公告描述了更新的意图、流程、症状和监测计划,但没有给出正常运行时间、队列长度、放行速度或后续确认。Hotfix #1是发布者使用的标题;它不等于永久修复。 不要把“40万峰值同时在线用户”变成永久活跃玩家数量,也不要把计划中的1小时维护窗口当作在线或修复完成的证据。请把公告中的社区服务器5%奖励和未来功能列表,与已经发布的功能分开;这篇公告只把即时的浏览器改动和列出的修复描述为已交付。 不要把 9 月 14 日的编辑当作维护完成或服务器可用的证据。不要把旧的中国与台湾合并表述带入当前表格,也不要从中国 16:00 这一行推断台湾时间。

这条目最后一次检查 2026年9月14日

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