Hotfix n. 1 per la stabilità del lancio
PANORAMICA
Dopo i problemi al lancio, WARDOGS ha annunciato un piccolo aggiornamento del client il 10 settembre 2026. L’avviso spiegava che i giocatori già connessi avrebbero dovuto riavviare il gioco, scaricare l’aggiornamento e tornare nella coda di accesso, mentre il team avrebbe fatto entrare i giocatori a gruppi controllati monitorando l’accesso ai server. Questa pagina registra l’avviso verificato il 13 settembre; non certifica lo stato attuale della coda o dei server. Il 12 settembre 2026 BULKHEAD ha seguito questo hotfix del lancio con «SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11». Il post prevede circa un’ora di indisponibilità il 14 settembre per migliorare il browser dei server e collega l’annuncio al traguardo di 400.000 utenti simultanei di picco. È un piano datato, non un resoconto dello stato attuale dei server. Il post di Steam è stato aggiornato il 14 settembre 2026. Nel testo attuale la tabella della manutenzione indica la Cina alle 16:00 di lunedì; una copia salvata in precedenza raggruppava Cina e Taiwan, quindi questa pagina segue la formulazione ufficiale corrente.
STORIA
L’avviso è seguito al lancio in accesso anticipato su Steam. La sequenza era operativa: riavviare, installare l’aggiornamento del client, rientrare nella coda e poi far entrare gradualmente i giocatori dopo aver verificato che riuscissero a entrare e a riempire i server. I problemi elencati erano l’impossibilità di entrare nei server, le espulsioni inattese durante la partita e le code di accesso prolungate. Il team ha detto che avrebbe monitorato la situazione per tutta la notte e si è scusato; il post non ha pubblicato un risultato successivo. Il seguito è più preciso del primo hotfix. Divide il browser tra viste dei server della community e ufficiali, rimuove filtri inutili dai server ufficiali, migliora filtri e ricerca testuale nei server della community, conserva gli ID dei server tra partite e riavvii, aggiunge Mostra vuoti/pieni e corregge il pulsante Host. Indica anche che sono stati affrontati exploit di denaro e altri crash della GPU, che la capacità in Asia è aumentata e che per una settimana i server della community avrebbero avuto un bonus in denaro del 5% a fine partita. È una correzione della fonte, non una nuova finestra di manutenzione. L’annuncio resta datato 12 settembre, ma il testo ufficiale è stato aggiornato il 14 settembre; la riga regionale attuale indica la Cina, lunedì alle 16:00. In quella riga il testo corrente non indica un orario per Taiwan.
COSA CAMBIA NELLA PRATICA
Se vuoi capire come avrebbe dovuto funzionare il processo al lancio, questo avviso indica la sequenza e i sintomi che intendeva affrontare. È utile come spiegazione datata della procedura di riavvio e della coda, non come istruzione di supporto attuale. Per i tempi di attesa di oggi o per sapere se un problema è stato risolto, consulta una fonte ufficiale aggiornata sullo stato; questo articolo non trasforma indicazioni storiche in una garanzia presente. Usate questo come piano datato di manutenzione e patch, non come prova che i server siano disponibili ora o che ogni funzione futura elencata sia già attiva. L’annuncio dice che preferiti per i server della community, code prioritarie a livelli, messaggi MOTD, attività di riscaldamento migliorate, controlli AFK durante il riempimento e controlli per cambiare squadra sono ancora in lavorazione. Riporta orari previsti, non un risultato completato. Per gli orari regionali usate il post Steam attuale. Considerate la Cina alle 16:00 di lunedì come la riga corrente del publisher e non assegnate un orario a Taiwan se una fonte ufficiale successiva non lo indica. L’aggiornamento modifica la formulazione della tabella, non la durata di un’ora annunciata.
COSA SBAGLIANO I GIOCATORI
Non leggere il rilascio di un aggiornamento del client come prova che tutti i problemi del lancio siano finiti. L’annuncio descrive intento, procedura, sintomi e piano di monitoraggio, ma non fornisce misure di disponibilità, lunghezza della coda, velocità di ingresso o conferme successive. Hotfix #1 è il titolo del publisher; non dimostra una correzione permanente. Non trasformate «400.000 utenti simultanei di picco» in un numero permanente di giocatori attivi e non considerate una finestra di manutenzione prevista di un’ora come prova di disponibilità o di correzione completata. Tenete separati il bonus del 5% annunciato per i server della community e l’elenco delle funzioni future dalle funzioni già pubblicate; il post descrive come consegnati solo i cambiamenti immediati del browser e le correzioni indicate. Non trattate la modifica del 14 settembre come prova che la manutenzione sia finita o che i server siano disponibili. Non riportate nella tabella attuale il precedente raggruppamento di Cina e Taiwan e non deducete un orario per Taiwan dalla riga della Cina alle 16:00.
ULTIMA VERIFICA DI QUESTA VOCE: 14 SETTEMBRE 2026