ローンチ安定性ホットフィックス第1弾
概要
発売後に問題が発生したため、WARDOGSは2026年9月10日に小規模なクライアント更新を発表しました。告知では、ログイン中のプレイヤーはゲームを再起動して更新をダウンロードし、ログイン待ちの列に戻ることになり、チームはサーバーへの接続を確認しながら管理された単位でプレイヤーを入場させると説明しています。このページは9月13日に確認した告知を記録するもので、現在の待ち時間やサーバーの状態を証明するものではありません。 2026年9月12日、BULKHEADはこの発売時ホットフィックスに続いて「SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11」を発表しました。告知ではサーバーブラウザー改善のため、9月14日に約1時間の停止を予定し、40万人のピーク同時接続ユーザーという節目にも触れています。これは日付付きの計画であり、現在のサーバー状態の報告ではありません。 Steamの投稿は2026年9月14日に更新されました。現在の本文ではメンテナンス表の中国の時刻が月曜16時と記載されています。以前保存した本文では中国と台湾がまとめられていたため、このページは現在の公式表記に従います。
歴史
この告知はSteamの早期アクセス開始直後に出されました。示された手順は、再起動、クライアント更新のインストール、待ち列への再参加、そしてプレイヤーが正常に接続してサーバーを埋められることを確認した後に段階的に入場させるというものでした。挙げられた問題は、サーバーに参加できないこと、プレイ中に予期せず追い出されること、ログイン待ち時間が長いことです。チームは夜通し状況を監視すると述べて謝罪しましたが、その後の結果は告知していません。 この続報は最初のホットフィックスより具体的です。ブラウザーをコミュニティーと公式の表示に分け、公式側の不要なフィルターを削除し、コミュニティー側のフィルターとテキスト検索を改善します。サーバーIDは試合や再起動をまたいで保持され、空き・満員表示とホストボタンの修正も加わります。現金の不正利用とGPUクラッシュへの追加対応、アジアの容量増加、コミュニティーサーバーへの1週間の試合終了時現金ボーナス5%も記載されています。 これは新しいメンテナンス枠ではなく、出典の修正です。告知の日付は9月12日のままですが、公式本文は9月14日に更新され、現在の地域行は中国・月曜16時となっています。その行に台湾の時刻は記載されていません。
実際の変更点
発売時の手順がどのように機能する想定だったかを知りたいなら、この告知で手順と対象となった症状を確認できます。再起動と待ち列の手順を日付付きで説明する資料としては役立ちますが、現在のサポート指示ではありません。今日の待ち時間や問題が解決したかどうかは、現在の公式ステータス情報で確認してください。このページは過去の案内を現在の保証に変えるものではありません。 これは日付付きのメンテナンスとパッチ計画として使い、サーバーが現在稼働していることや、列挙された将来機能がすでに実装済みであることの証拠にはしないでください。コミュニティーサーバーのお気に入り、段階的な優先キュー、MOTD表示、ウォームアップ活動の改善、補充中のAFK制御、チーム変更の制御はまだ開発中とされています。示されているのは予定時刻であり、完了結果ではありません。 地域別の時刻表には現在のSteam投稿を使ってください。中国は発行元の現在の行に従って月曜16時とし、後続の公式情報が示さない限り台湾の時刻を割り当てないでください。今回の更新は表の表記を変えたもので、告知された約1時間のメンテナンス時間は変えていません。
プレイヤーの間違い
クライアント更新が公開されたことを、発売時の問題がすべて終わった証拠として読まないでください。告知は目的、手順、症状、監視計画を説明していますが、稼働率、待ち列の長さ、入場速度、その後の確認結果は示していません。Hotfix #1は発行元が付けた題名であり、恒久的な解決を示すものではありません。 「ピーク同時接続ユーザー40万人」を恒常的なアクティブプレイヤー数に変えたり、予定された1時間のメンテナンスを稼働や修正完了の証拠にしたりしないでください。コミュニティーサーバーの5%ボーナスと将来機能の一覧は、すでに提供された機能と分けて扱います。この告知が提供済みとして説明しているのは、直ちに行われるブラウザー変更と明記された修正だけです。 9月14日の編集を、メンテナンス完了やサーバー利用可能の証拠として扱わないでください。古い中国・台湾のまとめを現在の表に持ち込まず、中国の16時という行から台湾の時刻を推測しないでください。
このエントリは最後にチェックされました 2026年9月14日