WARDOGS INTEL
システム 報告済み 最終チェック 2026年9月4日

チップと賄賂

公式 WARDOGS 素材: ギリー スーツを着た兵士。
公式 BULKHEAD / Team17 プレス資料。
100試合ごとのプレイヤー数
3チーム
2 KM × 2 KMコントロールゾーン
256 KM²マップサイズ
先に100ポイントを獲得したチームが勝利勝利条件

概要

WARDOGS について誰もが報告した最も奇妙なことは、他のプレイヤーにお金を支払うことができるということです。 PC Gamer によると、テストビルドをプレイした後、2026 年 8 月 11 日に書いたところによると、ダウンしたプレイヤーはキーを押して近くにいる人に賄賂を提供し、誰かがリスクに見合う価値があると判断するまでその金額を引き上げることができます。同じ記述では、上手な着陸へのお礼としてヘリコプターのパイロットにチップを渡すことについて説明しています。 BULKHEAD も Team17 も、2026 年 8 月 16 日の時点で私たちが見つけることができた公式資料の中でこのシステムについて説明していません。

歴史

プレーヤー間の支払いは、デザイナーが通常保持しているレバーをプレーヤーに渡すため、シューティングゲームではほとんど前例がありません。 2026 年 8 月 11 日の PC Gamer は、現金がスコアボードではなくチームワークの普遍的な通貨である経済の自然な延長としてこれを組み立てました。 2026 年 9 月 4 日に変わったことが 1 つあります。それは確認ではなく裏付けです。クローズド ベータ ビルドでは、独自のコード名の暗号化されていないレジストリがインストールされ、チップは明らかにその中に含まれています。プレーヤー コントローラーによって運ばれるチップ コンポーネント、チップ サービス、送信、承認、リセット、または期限切れを許可できる招待、およびインクリメントされる個別のチップ前の状態です。そのコンポーネントのハンドラーのうち 2 つは、復活するプレーヤーとプレーヤーのバイタリティの変化にちなんで名付けられており、ダウン状態と同じゲームの部分にコードが配置されます。つまり、報道された仕組みの名前がソフトウェア内にも存在するということです。スタジオがそれを説明しているわけではなく、金額に上限があるのか、テストビルドの実験だったのか、ローンチまで存続するのかどうかについては明らかにされていない。 2026 年 9 月 4 日現在、このシステムについて説明している公式情報源はありません。

実際の変更点

報道が示唆しているのは、賄賂は固定費ではなくライブ交渉であるということだ。PC Gamer は、近くのプレイヤーが応じるまで段階的にオファーを引き上げると説明した。そのため、それは経済的なものであると同時に社会的な仕組みでもあり、その本当の価値はおそらく、その瞬間に死ぬことがどれほど高価であるかによって決まります。これはプレリリース ビルドからの 1つのメディアによって報告されているため、金額やしきい値は公開していません。発売されたことだけでは、この点を確認したことにはなりません。発売版での直接確認が必要であり、本記事ではその結果をまだ示していません。

プレイヤーの間違い

PC Gamerの2026年8月11日の記事は、ダウン中に報酬を提示して他のプレイヤーに救助を促す仕組みを紹介しています。これは報道された情報であり、当サイトが発売済みのゲームで確認した事実ではありません。その後のベータ版に対応するコード名が見つかったことは補足的な裏付けになります。ただし、その版にコードが存在することを示すだけで、機能の完成、有効化、利用可能性を証明せず、金額も示しません。発売だけでこれらの疑問が解決するわけではありません。蘇生のページでは、ダウン状態について確認できている他の情報を説明しています。

このエントリは最後にチェックされました 2026年9月4日

出典を明記ソースを表示します。 日付検証および再チェックを行っています。 コンテキスト未知のものについて説明します。 独立BULKHEAD または Team17 とは提携していません。