BULKHEAD、出演枠を買わず独自のFPS発表会を開催
概要
BULKHEAD は今年、ゲーム ショーケースのスロットを購入しませんでした。それは1つを構築しました。 FPS ゲーム ショーは 2026 年 9 月 3 日の 18:00 UTC にビデオ ストリームで放映され、ラインナップには 16本のシューター作品が参加し、主催者としてWARDOGSを開発するスタジオが参加しました。スタジオは 2026 年 9 月 1 日にゲーム自身のストア ページで発表し、私たちはその発表をソースで読みました。存在理由は価格です。グラント・テイラー・ヒルの署名欄に基づいて2026年9月1日に公開された記事についてインサイダー・ゲーミングに語ったところ、BULKHEADの最高経営責任者ジョー・ブラマー氏は、1分間の上映枠に5万という見積もりを提示されたと述べ、こうした見積額は30万、40万、50万にまで上ると説明した。彼自身の言葉によると、これには価値がないというのが結論でした。
歴史
この苦情は業界では新しいものではありませんが、名前が付けられて記録に残ることはほとんどありません。そのため、これを確認されたものではなく報告されたものとして扱います。数値は、公開された料金表ではなく、ある役員が受け取った見積もりの説明であり、ショーケース主催者はそれらを確認していません。 Brammer氏はInsider Gamingに対し、開発者たちは長い間業界に利用されていると感じていると語り、お金とは関係のない2番目の主張をした、つまりアジアのMMOとシングルプレイヤーコンソール独占作品の間に置かれたトレーラーが視聴者に届くのに売上には結びつかないというものだ。 BULKHEAD 最高財務責任者であるマーク・ピニー氏は、この動きをコストではなく習慣の問題だと述べ、スタジオはゲームの制作、開発、販売方法に関する規範を好まないと述べた。両氏はメディアから直接引用されている。私たちは報道機関が発表したことを繰り返しており、どちらとも話していません。
実際の変更点
このゲームを購入するかどうかを決定しようとしている読者にとって、有益な部分は、スタジオがどのように行動するかについて決定によって明らかにされることです。なぜなら、それが早期アクセスの購入が実際に賭けていることだからです。同じ時期の 3 つの選択肢も同様の点を示しています。購入するのではなく構築するショーケース、プレスではなくプレーヤーに報酬を支払うコンテスト、そして「WARDOGS を購入しない 10の理由」というタイトルの公式開発者ビデオです。スタジオは誠実であっても、自分のゲームについて間違っている可能性はありますが、そのどれもがゲームが良いかどうかについては何も語っていません。しかし、それを運営している人々は目標到達プロセスではなく視聴者にお金を費やしたいと述べており、これはスローガンではなくわかりやすいパターンです。
プレイヤーの間違い
避けるべき解釈は、自主運営のショーケースは小規模または苦戦しているスタジオの証拠である、というものです。それを裏付ける出版物は何もなく、同じ時期は逆のシグナルを伝えています。スタジオ独自の集計で、このゲームは 2026 年 8 月 14 日にウィッシュリストに 100 万件を超えました。避けるべき 2 番目の解釈は、数字を市場レートとして扱うことです。これらは、ある報道機関によって報道され、ある幹部が提示されたと述べた見積もりであり、2026 年 9 月 4 日の時点で、それらのいずれについても独立した確認は見つかりませんでした。私たちがそれらを公開するのは、それらが帰属され、日付が付けられ、記録に残っているからであり、確立されているからではありません。確立されているのはショー自体です。それは9月3日に行われ、16本のゲームが紹介され、WARDOGSセグメントは公開に関するエントリでカバーされています。
このエントリは最後にチェックされました 2026年9月4日