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ガジェットとユーティリティ: 機能とその費用。
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プレイヤーが購入して使う道具と、資料で分かる機能や限界。道具の購入と固定クラスの選択は別です。クラス制度の記事で公式発表と報道を説明します。
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全2件を表示 · 最終チェック 2026年9月4日 ガジェットとユーティリティ: 機能とその費用。
プレイヤーが購入して使う道具と、資料で分かる機能や限界。道具の購入と固定クラスの選択は別です。クラス制度の記事で公式発表と報道を説明します。