WARDOGS INTEL
系统 已确认 最后检查 2026年8月16日

前线基地与基地建设

WARDOGS 的工业铸造厂阵地。
官方 BULKHEAD / Team17新闻材料。
100每局玩家人数
3队伍
2 KM × 2 KM控制区域
256 KM²地图大小
率先获得100分的队伍获胜获胜条件

概述

前方作战基地是 WARDOGS 的一部分,它将交火转变为战役。 Steam页面和Team17的官方页面都指出,玩家在可破坏的战场上建造防御工事和前沿基地,以及车辆和后勤。 FOB 可以让团队在控制区附近坚守阵地,而不是在每次死亡后跑回一大片地图,这就是为什么建造 FOB 是一种战斗行动,尽管它不涉及射击。

历史

玩家建造的基地来自该类型的军事模拟分支,其中后勤链占游戏的一半。 PC Gamer 在试玩测试版本后于 2026 年 8 月 11 日进行了报道,称该层与传统相似:建造 FOB、构建防御、移动补给和占领战略点。 Team17 将相同的系统作为其沙箱的核心。BULKHEAD于2026年9月9日发布的第一赛季官方更新日志已经列出部分价格、解锁条件和XP改动。这些是官方公布的调整,并非完整目录或已发布版本的实测结果,也没有解答这里涉及的所有其他规则。

实践中的变化

有趣的细节是,FOB 既可以被破坏,也可以被建造。 PC Gamer 于 2026 年 8 月 11 日报道称,购买一把撬棍专门用于闯入敌方前沿基地,这告诉你攻击基地是它自己的工作,有它自己的工具。 Team17 还指出战场是可破坏的,因此 FOB 并不是永久掩护。

玩家犯了什么错误

错误在于把基地建在感觉安全的地方,而不是能缩短行程的地方。远离控制区的基地保护最不需要保护的人。 PC Gamer 于 2026 年 8 月 11 日指出,在其比赛中,玩家们会守住塔楼和防守基地,而不是推动目标,这是一个令人舒服的习惯,在依靠区内人数得分的情况下不会赢得回合。我们的控制区页面列出了评分的实际工作原理,这是在决定在哪里构建之前需要阅读的页面。

发售时的平衡调整

以下内容摘自2026年9月9日发布的官方更新说明,仅列出相关改动。这并非完整价目表,也不是对当前游戏版本数值的独立验证。物品和成长路线名称保留来源中的英文写法。

Forward Operating Base · Vendor — 价格(游戏内货币)
调整前 : $2,500 → 调整后 : $7,500

Large Hammer · Vendor — 价格(游戏内货币)
调整前 : $1,600 → 调整后 : $2,400

Large Hammer · Support — 价格(游戏内货币)
调整前 : $25,000 → 调整后 : $75,000

Large Hammer — 解锁等级
调整前 : Support · 7 → 调整后 : Support · 8

此处仅列出与本页相关的改动;完整公告请参阅来源。官方更新说明.

这条目最后一次检查 2026年8月16日

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