系统 已确认 最后检查 2026年8月16日
对局形式
100每局玩家人数
3队伍
2 KM × 2 KM控制区域
256 KM²地图大小
率先获得100分的队伍获胜获胜条件
概述
一场 WARDOGS 比赛由一个目标、三支队伍和一百名玩家组成。 Team17 的官方页面指出,团队通过在更大的地图内占据两公里乘两公里的随机控制区来得分,第一个获得一百分的团队获胜。 PC Gamer 于 2026 年 6 月 6 日报道,将游戏描述为围绕单一模式而不是播放列表构建的,这意味着此处描述的格式不是多种选项中的一种 - 它就是游戏。
历史
在一种模式下构建一款大型射击游戏是主动放弃多模式、专注单一模式的选择。 PC Gamer 于 2026 年 6 月 6 日报道称,该设计的灵感来自于山丘之王,每个区域都有自己的条件,因此重复来自地面而不是规则。 Team17 与随机化具有相同的想法。截至 2026 年 8 月 16 日,DualShockers 报告了三张地图,每张地图都有三种变化,归因于 BULKHEAD - 我们尚未在任何第一方来源中找到该数字。
实践中的变化
从单一评分规则得出的结论是,游戏中的所有其他系统都会根据该规则进行评判。车辆、前沿基地和补给线对他们在该区域的存在所做出的贡献是有价值的,除此之外没有其他得分。截至 2026 年 8 月 16 日,任何来源均未公布比赛时长,但 PC Gamer 描述了一轮比赛的时间远远超过了四十分钟。将其视为测试版本中观察到的一场比赛,而不是规范。
玩家犯了什么错误
新人问先玩哪种模式,答案似乎只有一种。在购买之前值得了解一下:WARDOGS 不是一款具有轮换播放列表的射击游戏,它是一个在不断变化的场地上重复出现的持续争夺的目标。我们的控制区页面介绍了积分如何累积,我们的三队战争页面解释了为什么第三方会改变你认为你理解的每一场战斗。
这条目最后一次检查 2026年8月16日