WARDOGS INTEL
НЕЗАВИСИМЫЙ СПРАВОЧНИК ПО WARDOGS — НЕ СВЯЗАН С BULKHEAD ИЛИ TEAM17

Сначала факты.
Слухов нет.

WARDOGS — тактический шутер на 100 игроков от BULKHEAD, издатель — Team17. На странице Steam указана дата выхода в ранний доступ: 10 сент. 2026 г.. Для каждого факта здесь приведены источник, дата последней проверки и степень уверенности.

ИСТОЧНИКИМы показываем наши источники.
ДАТАПроверяем и перепроверяем.
КОНТЕКСТОбъясняем неизвестное.
НЕЗАВИСИМЫЙНе связан с BULKHEAD или Team17.
ОБНОВЛЕНО14 СЕНТ. 2026 Г.
ОПУБЛИКОВАННЫЕ ЗАПИСИ42
ОТКРЫТЫЕ КАТЕГОРИИ8 ИЗ 8
РАННИЙ ДОСТУПУЖЕ ДОСТУПНО
КАК МЫ РАБОТАЕМНАШ МЕТОД →
ИГРОКОВ ЗА МАТЧ 100
ДАТА ВЫПУСКА 10 SEP, 2026
КОМАНДЫ 3
ЦЕНА CHF 42.49
ЗОНА КОНТРОЛЯ 2 KM × 2 KM
ПЛАТФОРМА WINDOWS
РАЗМЕР КАРТЫ 256 KM²
ЯЗЫКИ 14
УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ ПОБЕЖДАЕТ КОМАНДА, ПЕРВОЙ НАБРАВШАЯ 100 ОЧКОВ
АНОНСИРОВАНО DLC 2
СРОК РАННЕГО ДОСТУПА ОТ 1 ДО 2 ЛЕТ
СТАРТОВЫЕ ДЕНЬГИ USD 10,000 (ИЗДАТЕЛЬ)*

БЫСТРЫЕ ОТВЕТЫ

12 — цифры, которые люди ищут, каждая со статусом и датой. Здесь ничего не угадывается — если источники не согласны, мы так и говорим.

ПРОВЕРЕНО 12 СЕНТ. 2026 Г.
СЛЕДУЮЩАЯ ПЕРЕПРОВЕРКА ПЕРЕД 10 СЕНТ. 2026 Г.
Игроков за матч 100 ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Дата выпуска 10 Sep, 2026 ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Команды 3 ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Цена CHF 42.49 ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Зона контроля 2 km × 2 km ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Платформа Windows ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Размер карты 256 km² ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Языки 14 ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Условие победы Побеждает команда, первой набравшая 100 очков ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Анонсировано DLC 2 ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Срок раннего доступа от 1 до 2 лет ПОДТВЕРЖ­ДЕНО
Стартовые деньги USD 10,000 (издатель) СООБЩЕНО
РАСХОЖДЕНИЕ ИСТОЧНИКОВ — СТАРТОВЫЕ ДЕНЬГИ

В одностраничном пояснении издателя говорится, что каждый матч начинается с 10 000 долларов США. Морган Парк из PC Gamer, который играл в тестовую сборку (11 августа 2026 г.), сообщает, что вместо этого деньги хранятся на уровне учетной записи. Мы показываем несогласие, а не выбираем чью-то сторону; запись объясняет оба прочтения.

ДЕНЕЖНАЯ ЭКОНОМИКА — ПОЛНАЯ ЗАПИСЬ →

ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ ТЕМЫ

Все, что мы публикуем, сгруппировано по категориям. Все 8 открыты, и каждая запись в них привязана к тому, что действительно опубликовал официальный источник или названный журналист. Если вещь только названа и никогда не описана, мы говорим об этом на странице, а не строим вокруг нее таблицу статистики.

8КАТЕГОРИИ
42ЗАПИСИ
8ДОСТУПНО
14 СЕНТ.ОБНОВЛЕНО
02КАРТЫ1 · ОПУБЛИКОВАНО

Локации и значимые места в игровом мире площадью 256 км².

ВСЕ 1 КАРТЫ
03ОРУЖИЕ1 · ОПУБЛИКОВАНО

Огнестрельное оружие и ракетные установки: характеристики из источников, без догадок.

ВСЕ 1 ОРУЖИЕ
05СНАРЯЖЕНИЕ1 · ОПУБЛИКОВАНО

Броня, разгрузочные системы и экипировка, которую игрок надевает на матч.

ВСЕ 1 СНАРЯЖЕНИЕ
06ИНСТРУМЕНТЫ2 · ОПУБЛИКОВАНО

Приспособления и вспомогательное оборудование: назначение и стоимость.

ВСЕ 2 ИНСТРУМЕНТЫ
07УКРЕПЛЕНИЯ1 · ОПУБЛИКОВАНО

Все, что команда может разместить, построить или оборудовать для обороны.

ВСЕ 1 УКРЕПЛЕНИЯ

БАЗА ДАННЫХ СИСТЕМЫ

Опубликовано материалов о системах WARDOGS: 26. Они объясняют механику от экономики до голосового чата. В каждом указаны источник, статус и дата проверки.

ВСЕ 26 СИСТЕМЫ
ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 16 АВГ. ЭКОНОМИКА ИГРЫ Деньги — это ресурс, который вы тратите, чтобы существовать на поле битвы. → СООБЩЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. ЧАЕВЫЕ И ВЗЯТКИ Предлагайте деньги находящимся рядом незнакомцам, чтобы они помогли вам подняться. → СООБЩЕНО ПРОВЕРЕНО 16 АВГ. БЕЗ КЛАССОВ Нет выбора ролей — вы покупаете те инструменты, которые хотите, как и все остальные. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 16 АВГ. ФОРМАТ МАТЧА Один режим, одна зона: побеждает команда, первой набравшая сто очков. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 17 АВГ. ЛОКАЛЬНЫЙ ГОЛОСОВОЙ ЧАТ Вы слышите любого, кто находится рядом с вами, друг он или нет. → СООБЩЕНО ПРОВЕРЕНО 17 АВГ. ПРОГРЕСС И РАЗБЛОКИРОВКИ Что сохраняется между матчами, а что нет. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 18 АВГ. ЭТО НЕ КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА Издатель прямо говорит об этом на экране. Вот что это исключает. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 18 АВГ. ЭТО НЕ ЭКСТРАКШЕН-ШУТЕР Другое сравнение, которое издатель отвергает, и почему оно важно. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 3 СЕНТ. ЗАЩИТА ОТ ЧИТОВ Античит на уровне ядра указан в Steam: что подтверждают цитируемые тексты и что эта статья не проверила. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 3 СЕНТ. ГОРЯЧАЯ ЗОНА Двойной доход и двойной учёт присутствия: описанные эффекты Hot Zone. → НЕПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. ЧЁРНЫЙ РЫНОК И ХРАНИЛИЩЕ Анонс и изученные упоминания в коде: сведения, которые не подтверждают доступность в выпущенной игре. → НЕПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. НАВЫКИ И ИСПЫТАНИЯ ИГРОКОВ Анонсированные навыки игрока и испытания: что предусмотрено планом развития и что остаётся непроверенным в выпущенной игре. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. РЕАЛИСТИЧНАЯ БАЛЛИСТИКА, ЗВУК И ПОЛЁТ Заявления студии о баллистике, звуке и полёте: опубликованные утверждения, а не независимые измерения. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. НАСЛЕДИЕ KING OF THE HILL Создан совместно с создателями мода ARMA. Это объясняет весь формат. → НЕПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. КАМЕРА СМЕРТИ Ответ студии о killcam: проверенный текст и детали видео, требующие проверки. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. ТРИ ФРАКЦИИ LONESTAR, VALKYRA, MANTICORE — названия опубликованы издателем, хотя мы утверждали обратное. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. ЗОЛОТЫЕ СЛИТКИ И РЫНОК ЗОЛОТА Валюта поздних этапов игры: деньги за матч конвертируются в косметику и ничего больше. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. МОНЕТИЗАЦИЯ Четыре отказа и одно обещание, опубликованные в письменной форме на семь месяцев раньше. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. ОТРЯДЫ Никаких ограничений на размер отряда — и блокировка техники, что имеет смысл только здесь. → ПОДТВЕРЖ­ДЕНО ПРОВЕРЕНО 4 СЕНТ. СИСТЕМА WAR DYNAMICS FRAMEWORK Надстройка студии над UE5: заявления и границы доказательств. →

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

8 новостей — все наши опубликованные новости. Мы добавляем материал, когда есть сведения, подтверждённые источниками.

ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ НОВОСТИ

ОТКУДА МЫ БЕРЁМ ФАКТЫ

9 официальные или сторонние источники, 4 назвал журналистов. Если факт не может быть привязан ни к одному из них, он не публикуется.

ОФИЦИАЛЬНЫЕ И ПЕРВИЧНЫЕ ИСТОЧНИКИИСТОЧНИКОВ: 9
01 WARDOGS Страница магазина SteamЦена, дата, языки, требования.
02 API Steam AppDetailsТе же данные в типизированных полях.
03 Страница игры Team17Тексты и иллюстрации издателя.
04 Страница разработчика BULKHEADЗаявления студии, своими словами.
05 Официальные трейлеры на YouTubeЧто показано на кадрах, указано по временной метке.
06 Официальный аккаунт BULKHEAD X и DiscordОтветы разработчиков опубликованы публично.
07 Сама играДата выхода: 10 сентября 2026 г.. Утверждения на основе самой игры требуют отдельной документированной проверки.
08 Официальный одностраничный объяснительИз пресс-кита Team17.
09 Официальный трейлерИз пресс-кита Team17.
ЖУРНАЛИСТЫ С УКАЗАНИЕМ ИМЁНЖУРНАЛИСТОВ: 4
PC Gamer — Morgan Park 11 АВГУСТА 2026 Г. Сыграл тестовую сборку. Наш единственный практический источник.
PC Gamer — Andy Chalk 6 ИЮНЯ 2026 Г. Осветил анонс игры.
Insider Gaming — Grant Taylor-Hill 11 АВГУСТА 2026 Г. Осветил объявление даты выхода.
DualShockers — Lauren Sayles 11 АВГУСТА 2026 Г. Осветил объявление даты выхода.
Пресса всегда указывается по имени и дате и никогда не объединяется со статусом факта. Откуда мы знаем, что публикуем →
ВПЕРВЫЕ НА САЙТЕ? Начните с того, как мы узнаем, что публикуем, — с метода, лежащего в основе каждого факта на этом сайте. НАШ МЕТОД