WARDOGS INTEL
시스템 확인됨 마지막 확인 2026년 8월 17일

세 팀의 전투

WARDOGS에서 경쟁 중인 주거 블록입니다.
공식 BULKHEAD / Team17 보도 자료.
100경기당 플레이어 수
3
2 KM × 2 KM제어 구역
256 KM²지도 크기
먼저 100점을 얻는 팀이 승리승리 조건

개요

WARDOGS는 일반적인 두 팀이 아닌 세 팀으로 나누어 필드에 최대 100명의 플레이어를 배치합니다. Steam 상점 페이지와 Team17의 공식 게임 페이지 모두 이에 대해 명시하고 있으며, 이는 비교되는 양 팀 대결 방식의 슈팅 게임과 WARDOGS를 구분하는 구조적 선택입니다. 3개의 측면은 통제 구역을 둘러싼 전투가 직선으로 진행되는 경우가 거의 없음을 의미합니다. 한 팀이 밀어붙이는 동안 세 번째 팀은 일반적으로 다른 곳에서 도착하며 라운드의 균형이 계속 기울어집니다.

역사

대규모 슈팅 게임에서는 공정성을 유지하기 어렵고 대부분의 장르가 양면에 머물러 있기 때문에 삼자 충돌은 거의 발생하지 않습니다. 공식 Steam 설명에서는 모드 변형이 아닌 게임의 중심으로 분할을 구성하고 Team17의 페이지에서 이를 반복합니다. 2026년 9월 4일에 수정되었으며 수정 내용은 단락보다 더 중요합니다. 오늘까지 이 페이지는 게시자가 세 측면을 식별한 적이 없다는 반대 주장을 담고 있었으며 팬 사이트에 유포되는 세력 이름을 반복하는 것을 거부했습니다. 그것은 틀렸습니다. BULKHEAD는 2026년 2월 18일 게임 자체 스토어 피드에 세 가지를 모두 질문 및 답변 게시물에 게시했습니다. 각각의 색상과 정체성은 다음과 같습니다. LONESTAR는 서부 준군사 세계의 강자로 묘사됩니다. VALKYRA는 소련을 위대하게 되돌리는 것을 목표로 하는 것으로 묘사됩니다. 그리고 테헤란에서 나온 페르시아 왕국의 그림자 군대로 묘사되는 MANTICORE. 우리는 2026년 9월 3일에만 감시 대상으로 설정한 채널인 공지 피드가 아닌 스토어 페이지를 보고 있었기 때문에 이를 놓쳤습니다.

실제 변경 사항

제3자의 실질적인 결과는 어떤 위치도 한 방향에서만 안전할 수 없다는 것입니다. Team17는 포인트가 영역에 존재함으로써 나온다고 말합니다. 즉, 팀은 두 상대 팀이 서로 소모전을 벌이도록 기다린 뒤 진입함으로써 이익을 얻을 수 있음을 의미합니다. 그 인내심이 실제로 도움이 되는지, 그리고 게임이 어떻게 두 팀이 리더에 대해 비공식적으로 동맹을 맺는 것을 방지하는지는 2026년 8월 16일 현재 공개 소스에서 다루는 내용이 아닙니다. 출시 자체만으로 이 사항이 확인되는 것은 아닙니다. 출시 버전을 직접 확인해야 하며, 이 글에는 아직 그 확인 결과가 없습니다.

흔한 오해

양 팀 대결 방식의 슈팅 게임에 익숙한 플레이어는 지도를 잘못 읽었습니다. 그들은 우호적이지 않은 모든 것이 같은 장소에서 온다고 가정합니다. 세 팀이 한 구역에서 경쟁하는 가운데, 결코 보지 못하는 측면이 당신의 인생을 끝내는 측면입니다. 공식 소식통은 3개 팀 분할과 100명의 플레이어 수를 확인하지만 2026년 8월 16일 현재 팀 규모나 균형에 대해서는 언급하지 않습니다. Control Zone 페이지에서는 포인트가 실제로 적립되는 방식을 다루고 있으며, 이에 따라 인내심이 더 나은 답인지 압박감이 더 나은 답인지 결정됩니다.

이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 8월 17일

출처우리는 소스를 보여줍니다. 날짜가 있는우리는 확인하고 다시 확인합니다. 문맥우리는 알려지지 않은 것을 설명합니다. 독립적인BULKHEAD 또는 Team17와 관련이 없습니다.