WARDOGS INTEL
시스템 미확인 마지막 확인 2026년 9월 4일

플레이어 기술과 도전 과제

100경기당 플레이어 수
3
2 KM × 2 KM제어 구역
256 KM²지도 크기
먼저 100점을 얻는 팀이 승리승리 조건

개요

BULKHEAD의 메타게임 발표는 플레이어 스킬과 도전을 앞서 해보기 중 개발 항목으로 제시합니다. 이 글에 기록한 비공개 베타 코드 이름 조사에서 관련 인터페이스와 시스템 이름이 발견되었습니다. 이는 발표된 개념과 구현 단서이지, 개별 스킬 효과나 도전 보상 또는 출시 버전의 이용 가능성을 확정하지 않습니다. 이 글의 증거로는 그런 세부 사항을 확정할 수 없습니다.

역사

스킬 개념과 별도로 문서화된 성장 경로를 혼동하면 안 됩니다. 공식 역할 설명은 플레이어가 정하는 역할과 성장을 이미 다루며 시즌 1 변경 내역에도 경로 관련 변화가 나옵니다. role이나 skill tree가 포함된 코드 이름만으로 해당 인터페이스가 그 경로와 어떻게 연결되는지 확정할 수는 없습니다. 이 글에서 미확인인 것은 그 관계이지 역할 자체가 아닙니다.

실제 변경 사항

2026년 4월 7일 발표는 플레이어 스킬과 도전 과제를 앞서 해보기 기간에 개발할 메타게임 요소로 설명했습니다. 이 날짜가 있는 개발 계획만으로 출시 버전에 해당 시스템이 있는지 없는지 판단할 수는 없습니다. 이 기능이 구매 결정에 중요하다면 현재 이용 가능 여부를 날짜가 있는 출처나 직접 확인으로 검증해야 합니다. 이 글에서는 아직 그 결과를 확인하지 못했습니다.

흔한 오해

이름만으로 패시브 스킬 트리, 무기 숙련도, 일일 목표가 있다고 추정하지 마세요. 2026년 4월 7일 발표는 그런 메커니즘을 구체적으로 밝히지 않았습니다. 또한 별도로 발표된 이 시스템을 공식 출처에서 이미 설명한 성장 및 잠금 해제 체계와 혼동해서는 안 됩니다. 해당 페이지에서는 출처가 있는 자금, 경험치, 발표된 잠금 해제 변경 사항을 다룹니다. 개발 계획에 적혀 있다는 사실만으로 구현 여부나 부재를 증명할 수는 없습니다.

출시 시점 밸런스 변경

2026년 9월 9일자 공식 패치 노트에서 관련 변경 사항을 발췌했습니다. 전체 가격표가 아니며, 현재 게임 버전의 수치를 독립적으로 검증한 자료도 아닙니다. 아이템과 성장 경로 이름은 출처의 영문 표기를 유지합니다.

아래 해금 레벨은 성장 경로에 관한 것입니다. 별도로 발표된 플레이어 스킬 및 도전 과제 시스템의 이용 가능 여부를 입증하지는 않습니다.

Artillery Tank — 해금 레벨
변경 전 : Career · 55 → 변경 후 : Career · 90

PP-19 50 round drum magazine — 해금 레벨
변경 전 : Medic · 33 → 변경 후 : Medic · 29

Large Hammer — 해금 레벨
변경 전 : Support · 7 → 변경 후 : Support · 8

Heavy Tank — 해금 레벨
변경 전 : Career · 35 → 변경 후 : Driver · 35

이 페이지와 관련된 변경 사항만 발췌했습니다. 전체 발표 내용은 출처에서 확인하세요.공식 패치 노트.

이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 9월 4일

출처우리는 소스를 보여줍니다. 날짜가 있는우리는 확인하고 다시 확인합니다. 문맥우리는 알려지지 않은 것을 설명합니다. 독립적인BULKHEAD 또는 Team17와 관련이 없습니다.