군수와 보급
개요
물류는 Steam 상점 페이지에 차량, 요새 및 보병 전투와 함께 WARDOGS의 핵심 시스템으로 나열되어 있습니다. Team17의 공식 페이지에는 병력 수송과 팀 지원이 그 자체로 보상받는 행동이라고 설명되어 있습니다. 내부 어딘가에 통제 구역이 그려져 있는 256제곱킬로미터의 지도에서 사람과 물자를 올바른 장소로 이동하는 것은 부업이 아닙니다. 목표에 도전하는 팀과 라운드를 여행하는 데 소비하는 팀의 차이입니다.
역사
공급망은 매력이 없기 때문에 대부분의 슈팅 게임이 제거하는 밀심 설계의 일부입니다. WARDOGS는 이를 유지하고 비용을 지불합니다. Team17는 아군을 해당 구역으로 수송하면 다른 팀플레이 활동과 마찬가지로 돈을 벌 수 있다고 말합니다. 2026년 8월 11일에 보고된 PC Gamer는 수송 조종사가 전체 경기에서 정확히 그렇게 하고 수입 순위 상위권에서 마무리하는 것을 설명했습니다. 2026년 9월 3일에 확인한 공식 설명은 그들이 이동하는 한 가지 방법입니다. 헬리콥터로 팀원에게 보급품을 운반할 수 있습니다. 이 단일 조항 외에는 공급품이 무엇인지, 소진되었는지 또는 그 밖에 어떤 수단으로 운반할 수 있는지에 대한 공식적인 소식통은 없습니다.
실제 변경 사항
실용적인 해석은 운송이 누군가가 해야 하는 자질구레한 일이 아니라 실행 가능한 놀이 방법이라는 것입니다. Team17는 이를 보상을 지급하는 행동에 나열하고 보고에 따르면 지불금이 실제임을 나타냅니다. 2026년 8월 16일 현재 알려지지 않은 것은 공급 시스템 자체의 형태입니다. 즉, FOB가 자원을 소비하는지, 탄약을 트럭으로 운반해야 하는지, 재보급 실행의 실제 가치는 얼마인지입니다. 출시 자체만으로 이 사항이 확인되는 것은 아닙니다. 출시 버전을 직접 확인해야 하며, 이 글에는 아직 그 확인 결과가 없습니다.
흔한 오해
물류가 해결하는 문제는 모든 큰 지도가 만들어내는 문제인 걷기입니다. 이동 수단을 무시하는 플레이어는 경기의 대부분을 싸우지 않는 데 소비하고 왜 이동 수단 없이 점수가 이동했는지 궁금해합니다. 공식 자료에서는 병력을 수송하면 보상을 받는다는 것을 확인하지만 그 뒤에 있는 숫자는 2026년 8월 16일 현재 공개되지 않습니다. 우리의 현금 경제 페이지는 지원 작업을 전투와 경쟁적으로 만드는 지불 시스템을 설명합니다.
출시 시점 밸런스 변경
2026년 9월 9일자 공식 패치 노트에서 관련 변경 사항을 발췌했습니다. 전체 가격표가 아니며, 현재 게임 버전의 수치를 독립적으로 검증한 자료도 아닙니다. 아이템과 성장 경로 이름은 출처의 영문 표기를 유지합니다.
small armoured supply crate · Pilot — 가격(게임 내 화폐)
변경 전 : $5,000 → 변경 후 : $10,000
Large Supply Crate — 해금 레벨
변경 전 : Driver · 20 → 변경 후 : Driver · 16
보급 상자에서 $75 미만으로 판매된 아이템의 XP — XP
변경 전 : 25 → 변경 후 : 1
이 페이지와 관련된 변경 사항만 발췌했습니다. 전체 발표 내용은 출처에서 확인하세요.공식 패치 노트.
이 항목은 마지막으로 확인되었습니다. 2026년 8월 16일