Skąd wiemy, co publikujemy
Ta strona wyjaśnia, jak czytamy źródła o WARDOGS, oznaczamy twierdzenia i decydujemy, czego nie publikować. Materiały oficjalne i przypisane autorom doniesienia prasowe pozostają rozdzielone. Data sprawdzenia wskazuje ostatni przegląd dowodów; nie oznacza uwzględnienia wszystkich późniejszych zmian.
TRZY POZIOMY — I NIC WIĘCEJ
Każda informacja otrzymuje jeden z trzech poziomów pewności. Czwartego nie ma. Nie publikujemy wycieków ani plotek, więc nie tworzymy dla nich dodatkowych kategorii.
Opublikowane przez BULKHEAD lub Team17, w materiałach, które sami otworzyliśmy — informacje o sklepie, materiały prasowe, zwiastuny, jednostronicowe wyjaśnienie. Cytujemy dokument, a tam, gdzie ma to znaczenie, sygnaturę czasową.
Informacja przekazana przez wskazanego z nazwiska dziennikarza, który widział grę lub w nią grał. Podajemy autora, redakcję i datę. To przypisana autorowi relacja, a nie oficjalne potwierdzenie.
Mamy powód, aby w to wierzyć i nie ma źródła, które by to rozstrzygnęło. Tak zostało powiedziane, tymi słowami, w samym wpisie. Niepotwierdzona linia to kwestia, którą śledzimy, a nie fakt, który zabezpieczamy.
CZEGO NIE ROBIMY
Nie publikujemy wycieków, skradzionych materiałów ani plików wyodrębnionych i rozpowszechnianych przez osoby trzecie. Posiadanie gry nie uprawnia do ujawniania niezapowiedzianej zawartości ani obchodzenia zabezpieczeń. Legalne obserwacje mogą potwierdzać już ogłoszone informacje.
Nie zamieniamy relacji dziennikarza w oficjalny fakt. Praktyczne raporty są cenne — to także jednoosobowa sesja niedokończonej kompilacji. Pozostaje przypisany na poziomie ZGŁOSZONE, niezależnie od tego, jak przekonujący jest jego tekst.
Nie wymyślamy liczb, by wypełnić stronę. Puste kategorie: 0 z 8. Kategoria otwiera się, gdy gotowy jest tekst ze źródłami, a nie tylko dlatego, że minęła data premiery.
NA LICZBACH
Liczby generujemy z zapisów wskazanych, legalnych źródeł. Oficjalne informacje o aktualizacji mogą dokumentować zmianę, ale nie zastępują kompletnej tabeli obecnych cen w grze. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Nie jest to przestroga sama w sobie. Liczba wpisana w zdanie zostaje zamrożona w dniu, w którym zostało napisane, podczas gdy gra toczy się dalej; zdanie jest następnie błędne i nikt go nie redaguje i nikt tego nie zauważa. Liczba, której nie możemy wygenerować, to liczba, której nie możemy dotrzymać, dlatego wolelibyśmy pozostawić widoczną lukę.
Dane sklepu pobieramy ze Steam podczas aktualizacji. Każda strona podaje datę pobrania. Serwis przedstawia stan z danego dnia, a nie dane na żywo; późniejsze zmiany sprawdzaj na Steam.
JAK DZIAŁAJĄ DATY
Każdy wpis ma datę ostatniego sprawdzenia, widoczną obok tytułu. Fakt bez daty to fakt, któremu nie można ufać dwa razy — źródła się zmieniają, strony sklepu zmieniają się, a materiały przedpremierowe stają się nieaktualne z założenia.
Data premiery, 10 wrz 2026, jest punktem odniesienia dla przeglądu wcześniejszych materiałów. Lista ponownych kontroli wynika z samych wpisów. Obecność na niej nie dowodzi, że kontrola w grze została już przeprowadzona.
ŹRÓDŁA, NA KTÓRYCH POLEGAMY
Rejestrujemy 9 źródeł oficjalnych lub bezpośrednich. Przed publikacją twierdzenie musi mieć takie źródło albo wskazanego dziennikarza na poziomie ZGŁOSZONE.
Artykuły autorów Morgan Park / Andy Chalk (PC Gamer), Grant Taylor-Hill (Insider Gaming), Lauren Sayles (DualShockers) cytujemy z nazwiskiem i datą, ze statusem ZGŁOSZONE. Nie uznajemy ich automatycznie za fakty potwierdzone oficjalnie.
KIEDY POMYLIMY SIĘ
Zrobimy to. Gdy tak się stanie, poprawiamy stronę i mówimy, co się zmieniło, zamiast po cichu edytować — witryna, której poprawek nie widać, to witryna, której dokładności nie da się zweryfikować. Wszystkie wpisy 42 mają widoczną sprawdzoną datę, a ta strona była ostatnio sprawdzana w dniu 14 września 2026.
SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI
Napisz w sprawie sprostowań, źródeł lub poziomów pewności. Posiadacze praw do materiałów BULKHEAD lub Team17 mogą użyć tego samego adresu, aby poprosić o usunięcie albo poprawkę. Takie prośby mają pierwszeństwo.